Dhalsim(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
{{SFIV Character
| portrait=  
| portrait= [[Image:Street Fighter 4 Dhalsim.jpg]]
| health = 900
| stun = 900
| ultra50 = 405
| ultra100 = 805
| ultradmg = 300
| superdmg = X
}}
}}


== Matchups==
== Matchups==
5:5: Akuma, Rufus, Blanka, Chun Li, Ken, Abel, Guile, Viper, E. Honda, El Fuerte, Claw
6:4: Honda, Guile


4:6: Sagat, Dictator, Ryu, Zangief, Boxer
5:5: Ryu, Ken, Zangief, Balrog, Sagat, Vega, Abel, Gouki


4:6: ChunLi, Blanka, Bison, C. Viper, Rufus, El Fuerte
: <small><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small>
== Matcharchiv ==
*[[Dhalsim Matcharchiv(SF4)|Dhalsim Matcharchiv]]




== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
<small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small>
*'''Yoga Shock: [[Bild: SFIV_B.png]] +LP''' <small>(B+LP)</small><BR/>Overhead.
*'''Yoga Shock: [[Bild: SFIV_B.png]] +LP''' <small>(B+LP)</small><BR/>Overhead.


*'''Slide: [[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DF+K)</small><BR/>Der Kickbutton entscheidet über Reichweite und Stärke. HK-Slide ist geeignet, um unter Projektile durchzugehen.
*'''Slide: [[Bild: SFIV_DF.png]] +K''' <small>(DF+K)</small><BR/>Der Kickbutton entscheidet über Reichweite und Stärke. HK-Slide ist geeignet, um unter Projektile durchzugehen.


*'''Hook Arm: [[Bild: SFIV_B.png]] +MP''' <small>(B+MP)</small><BR/>Anti Air Move.
*'''Hook Arm: [[Bild: SFIV_B.png]] +MP''' <small>(B+MP)</small><BR/>Anti Air Move.


*'''Anti Air Knee: [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(B+HK)</small><BR/>Anti Air Move.
*'''Anti Air Knee: [[Bild: SFIV_B.png]] +HK''' <small>(B+HK)</small><BR/>Anti Air Move.


*'''Drill Kick: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +K''' <small>(in air D+K)</small><BR/>
*'''Drill Kick: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +K''' <small>(in air D+K)</small><BR/>


*'''Drill Headbutt: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +HP''' <small>(in air D+HP)</small><BR/>Float-Eigenschaft
*'''Drill Headbutt: in air [[Bild: SFIV_D.png]] +HP''' <small>(in air D+HP)</small><BR/>Float-Eigenschaft


*'''Yoga Tower: [[Bild: SFIV_D.png]] +PPP''' <small>(D+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft, EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Yoga Tower: [[Bild: SFIV_D.png]] +PPP''' <small>(D+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''


== Special Moves & EX Special Moves ==
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Mit HP ist das Projektil am schnellsten, hat jedoch die niedrigste Reichweite; umgekehrt hat LP-Yoga Fire die größte Reichweite aber die niedrigste Geschwindigkeit, während MP-Yoga Fire eine Mischung aus beiden ist. '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF+P)</small><BR/> Maßgeblicher Move für die horizontale Raumkontrolle. Mit HP ist das Projektil am schnellsten, hat jedoch die niedrigste Reichweite; umgekehrt hat LP-Yoga Fire die größte Reichweite aber die niedrigste Geschwindigkeit, während MP-Yoga Fire eine Mischung aus beiden ist. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +P''' <small>(HCB+P)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/>EX Focus Attack & Super Cancel.
 
 
 
*'''Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
 




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*'''Yoga Teleport - Behind (Close): (air/ground)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(air/ground DP+PPP)</small><BR/>


*'''Yoga Teleport - Front (Close): (air/ground)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KKK''' <small>(air/ground DP+KKK)</small><BR/>


*'''Yoga Teleport - Behind (Close): (air/grond)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PPP''' <small>(air/grond DP+PPP)</small><BR/>
*'''Yoga Teleport - Front (Mid): (air/ground)[[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PPP''' <small>(air/ground RDP+PPP)</small><BR/>


*'''Yoga Teleport - Front (Close): (air/grond)[[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +KKK''' <small>(air/grond DP+KKK)</small><BR/>
*'''Yoga Teleport - Front (Far): (air/ground)[[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +KKK''' <small>(air/ground RDP+KKK)</small><BR/>
 
*'''Yoga Teleport: Front (Mid): (air/grond)[[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +PPP''' <small>(air/grond RDP+PPP)</small><BR/>
 
*'''Yoga Teleport: Front (Far): (air/grond)[[Bild: SFIV_B.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]] +KKK''' <small>(air/grond RDP+KKK)</small><BR/>




----
----
*'''EX-Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits, EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''EX-Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> Armor-Breaking und EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''EX-Yoga Fire: [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_F.png]] +PP''' <small>(QCF+PP)</small><BR/> Zwei Hits, '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
*'''EX-Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/>EX Focus Attack & Super Cancel.
 
 
*'''EX-Yoga Flame: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +PP''' <small>(HCB+PP)</small><BR/> '''Armor-Breaking-Eigenschaft''' und '''EX Focus Attack & Super Cancel'''.
 
 
*'''EX-Yoga Blast: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +KK''' <small>(HCB+KK)</small><BR/>'''EX Focus Attack & Super Cancel'''.


== Super & Ultra Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Yoga Inferno (Super) : [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft. LP-Version ist schneller, HP-Version hat mehr Unverwundbarkeit.


*'''Yoga Inferno (Super) : [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +P''' <small>(QCF,QCF+P)</small><BR/>Juggle-Eigenschaft.
*'''Yoga Catastrophe (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small> (QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft.  
 


*'''Yoga Catastrophe (Ultra): [[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] [[Bild: SFIV_F.png]] +PPP'''<small>(QCF,QCF+PPP)</small><BR/>Float-Eigenschaft. LP-Version ist schneller, HP-Version hat mehr Unverwundbarkeit.


== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks |EX Focus Attacks ]]
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks (Focus Canceling) |EX Focus Attacks ]]




== Combos ==
== Combos ==
<small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small><BR/>
• B+HP, MP Yoga Flame, Super
• B+HP, MP Yoga Flame, Super


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• Level 3 Focus Attack, dash, Ultra, B+HK, HP
• Level 3 Focus Attack, dash, Ultra, B+HK, HP


== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
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gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): DF+HP


== Framedata ==
== Framedata ==
<small><sub>
•Die Zahlen in den Spalten "Startup" bis "Hit stun" sind Frameangaben. Siehe dazu im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame|Frame]]<BR/>
•Für "'''Startup'''", "'''Active'''" und "'''Recover'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup / Active / Recovery]]<BR/>
•Für "'''Frame Adv. Block'''" und "'''Frame Adv. Hit'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame Advantage|Frame Advantage]]<BR/>
•Für "'''Block stun'''" und "'''Hit stun'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Blockstun / Hitstun]]<BR/>
•Für "'''Damage'''" und "'''Stun'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Damage und Stun|Damage und Stun]]<BR/>
•Für "'''Meter Gain'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Super-Leiste und Revenge-Leiste|Super-Leiste und Revenge-Leiste]]<BR/>
•Für "'''Block'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow) bedeutet, dass die Attacke '''tief''' geblockt werden kann.<BR/>
•Für "'''Cancel Ability'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Cancels|Cancels]]. '''S''' steht für Super, '''Sp''' steht für Special Move.</sub></small>
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">
<tr>
<th> Move
</th><th> Startup
</th><th> Active
</th><th> Recover
</th><th> Frame Adv. Block
</th><th> Frame Adv. Hit
</th><th> Block stun
</th><th> Hit stun
</th><th> Damage
</th><th> Stun
</th><th> Meter Gain
</th><th> Block
</th><th> Cancel Ability
</th></tr>
<tr>
<td> Close Light Punch
</td><td> 4
</td><td> 1
</td><td> 12
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Close Medium Punch
</td><td> 10
</td><td> 3
</td><td> 14
</td><td> -3
</td><td> 0
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 50
</td><td> 80
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Close Hard Punch
</td><td> 10
</td><td> 6
</td><td> 16
</td><td> -4
</td><td> 0
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 80
</td><td> 140
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Close Light Kick
</td><td> 7
</td><td> 4
</td><td> 8
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Close Medium Kick
</td><td> 9
</td><td> 3
</td><td> 14
</td><td> -3
</td><td> 0
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 60
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Close Hard Kick
</td><td> 13
</td><td> 4
</td><td> 16
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 90
</td><td> 160
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Back + Light Punch
</td><td> 14
</td><td> 2(1)2
</td><td> 11
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 50
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Back + Medium Punch
</td><td> 6
</td><td> 6
</td><td> 11
</td><td> -3
</td><td> 0
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Back + Hard Punch
</td><td> 7
</td><td> 3*3
</td><td> 17
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 17
</td><td> 20*21
</td><td> 70*50
</td><td> 100*100
</td><td> 60*20
</td><td> HL
</td><td> SpS*-
</td></tr><tr>
<td> Back + Light Kick
</td><td> 3
</td><td> 4
</td><td> 8
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 40
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Back + Medium Kick
</td><td> 5
</td><td> 4
</td><td> 12
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Back + Hard Kick
</td><td> 6
</td><td> 5
</td><td> 15
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 110
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Light Punch
</td><td> 9
</td><td> 4
</td><td> 11
</td><td> -4
</td><td> -1
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 15
</td><td> 25
</td><td> 20
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Medium Punch
</td><td> 12
</td><td> 3
</td><td> 16
</td><td> -5
</td><td> -2
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 50
</td><td> 60
</td><td> 40
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Hard Punch
</td><td> 14
</td><td> 3
</td><td> 21
</td><td> -6
</td><td> -2
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 60
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Light Kick
</td><td> 3
</td><td> 8
</td><td> 12
</td><td> -9
</td><td> -6
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> L
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Medium Kick
</td><td> 6
</td><td> 11
</td><td> 11
</td><td> -8
</td><td> -5
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down or Down Forward + Hard Kick
</td><td> 10
</td><td> 12
</td><td> 24
</td><td> -18
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 100
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down Back + Light Punch
</td><td> 4
</td><td> 3
</td><td> 8
</td><td> 0
</td><td> +3
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 20
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Down Back + Medium Punch
</td><td> 6
</td><td> 4
</td><td> 8
</td><td> +2
</td><td> +5
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Down Back + Hard Punch
</td><td> 7
</td><td> 5
</td><td> 10
</td><td> +3
</td><td> +7
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 80
</td><td> 150
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>


<td> Down Back + Light Kick
</td><td> 5
</td><td> 6
</td><td> 7
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 10
</td><td> 13


== Externe Links ==
</td><td> 30
*[[Dhalsim Matcharchiv(SF4)|Dhalsim Matcharchiv]]
 
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> L
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Down Back + Medium Kick
</td><td> 6
 
</td><td> 5
</td><td> 11
 
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 60
</td><td> 100
</td><td> 40
 
</td><td> L
</td><td> SpS
 
</td></tr><tr>
<td> Down Back + Hard Kick
</td><td> 12
</td><td> 3
</td><td> 20
</td><td> -5
 
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
 
</td><td> 100
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Light Punch
</td><td> 7
</td><td> 9
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
 
</td><td> 20
</td><td> 25
</td><td> 20
</td><td> H
 
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Medium Punch
</td><td> 8
 
</td><td> 4
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
 
</td><td> 15
</td><td> 60
</td><td> 140
</td><td> 40
 
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Hard Punch
</td><td> 9
 
</td><td> 4
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 70
</td><td> 140
</td><td> 60
 
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Light Kick
</td><td> 10
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> 8
</td><td> 11
 
</td><td> 30
</td><td> 25
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Medium Kick
 
</td><td> 12
 
</td><td> 3
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 50
</td><td> 120
 
</td><td> 40
 
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Hard Kick
</td><td> 10
</td><td> 6
</td><td> -
</td><td> -
 
 
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 90
</td><td> 160
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
 
<td> Jump, Back + Light Punch
</td><td> 6
</td><td> 7
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
 
</td><td> 20
 
</td><td> 25
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump, Back + Medium Punch
</td><td> 6
 
</td><td> 8
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 40
</td><td> 50
</td><td> 40
 
</td><td> H
</td><td> -
 
</td></tr><tr>
<td> Jump, Back + Hard Punch
</td><td> 6
</td><td> 8
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
 
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump, Back + Light Kick
</td><td> 6
</td><td> 9
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
 
</td><td> 40
</td><td> 25
</td><td> 20
</td><td> H
 
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump, Back + Medium Kick
</td><td> 8
 
</td><td> 7
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
 
</td><td> 15
</td><td> 60
</td><td> 50
</td><td> 40
 
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump, Back + Hard Kick
</td><td> 7
 
</td><td> 6
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 100
</td><td> 150
</td><td> 60
 
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Foot Drill (Air)
</td><td> 12
</td><td>&nbsp;???
</td><td> 8
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
 
</td><td> 15
 
</td><td> 60
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Head Drill (Air)
</td><td> 13
 
 
</td><td>&nbsp;???
</td><td> 8
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 80
</td><td> 100
</td><td> 60
 
 
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Yoga Tower
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 120
</td><td> -
 
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td>&nbsp;???
</td></tr><tr>
<td> Level 1 Focus Attack
</td><td> 20
 
</td><td> 3
</td><td> 34
</td><td> -21
</td><td> -21
</td><td> 15
</td><td> 15
 
</td><td> 50
</td><td> 100
</td><td> 20
 
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Level 2 Focus Attack
</td><td> 17+13
 
</td><td> 3
</td><td> 34
</td><td> -15
</td><td> -
 
</td><td> 21
</td><td> -
</td><td> 70
</td><td> 150
</td><td> 40
 
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Level 3 Focus Attack
 
</td><td> 58
</td><td> 2
</td><td> 28
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 100
</td><td> 200
 
</td><td> 60
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Forward + Throw
</td><td> 3
</td><td> 2
</td><td> 20
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> 120
</td><td> 80
</td><td> 40
</td><td> 0.9
</td><td> -
</td></tr><tr>
 
<td> Back + Throw
</td><td> 3
 
</td><td> 2
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 120
 
</td><td> 80
</td><td> 40
 
</td><td> 0.9
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Yoga Fire Light Punch
</td><td> 14
</td><td> 95
</td><td> 48
 
</td><td> -8
 
</td><td> -4
</td><td> 18
</td><td> 22
</td><td> 50
</td><td> 50
</td><td> 20/20
</td><td> HL
</td><td> S
 
</td></tr><tr>
<td> Yoga Fire Medium Punch
</td><td> 14
</td><td> 57
</td><td> 48
</td><td> -8
</td><td> -
</td><td> 18
</td><td> -
 
 
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 20/20
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Fire Hard Punch
</td><td> 14
 
</td><td> 43
 
</td><td> 48
</td><td> -8
</td><td> -
</td><td> 18
</td><td> -
</td><td> 80
</td><td> 100
</td><td> 20/20
 
</td><td> HL
 
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Fire EX
</td><td> 14
</td><td> 95
</td><td> 50
</td><td> -7
 
</td><td> -4
</td><td> 13
 
</td><td> 16
</td><td> 50*50
</td><td> 50*50
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Flame Light Punch
</td><td> 15
 
</td><td> 23
</td><td> 22
</td><td> -6
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
 
</td><td> 80
</td><td> 100
</td><td> 30/30
 
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Flame Medium Punch
</td><td> 17
 
</td><td> 27
</td><td> 16
</td><td> -1
</td><td> -
 
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 90
</td><td> 100
</td><td> 30/30
 
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Flame Hard Punch
 
</td><td> 34
</td><td> 32
</td><td> 13
</td><td> +2
 
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 100
</td><td> 100
 
</td><td> 30/30
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Flame EX
</td><td> 17
</td><td> 32
</td><td> 16
</td><td> -1
 
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
 
</td><td> 80*80
</td><td> 100*100
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
 
<td> Yoga Blast Light Kick
</td><td> 11
 
</td><td> 20
</td><td> 45
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 80
 
</td><td> 100
</td><td> 30/40
 
</td><td> -
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Blast Medium Kick
</td><td> 15
</td><td> 20
</td><td> 36
 
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 90
</td><td> 100
</td><td> 30/40
</td><td> -
</td><td> S
 
</td></tr><tr>
<td> Yoga Blast Hard Kick
</td><td> 30
</td><td> 20
</td><td> 22
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
 
 
</td><td> 100
</td><td> 100
</td><td> 30/40
</td><td> -
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Yoga Blast EX
</td><td> 5
 
</td><td> 17
 
</td><td> 30
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 50*50
</td><td> 100*100
</td><td> 0/0
 
</td><td> -
 
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Teleport Punch
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 48
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Teleport Kick
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> 30
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
 
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Super Move Light Punch
</td><td> 1+3
 
</td><td> 14
</td><td> 21
</td><td> -5
</td><td> -
 
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 70x5
</td><td> 0
</td><td> 0/0
 
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Super Move Medium Punch
 
</td><td> 1+3
</td><td> 23
</td><td> 21
</td><td> -9
 
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 70x5
</td><td> 0
 
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Super Move Hard Punch
</td><td> 1+3
</td><td> 47
</td><td> 21
</td><td> -17
 
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
 
</td><td> 70x5
</td><td> 0
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
 
<td> Ultra
</td><td> 1+11
 
</td><td> 142
</td><td> 25
</td><td> +44
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 40x5
 
</td><td> 0
</td><td> 0/0
 
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
 
<tr>
<th> Move
</th><th> Startup
</th><th> Active
 
</th><th> Recover
</th><th> Frame Adv. Block
 
</th><th> Frame Adv. Hit
</th><th> Block stun
</th><th> Hit stun
</th><th> Damage
</th><th> Stun
</th><th> Meter Gain
</th><th> Block
 
</th><th> Cancel
</th></tr>
 
</table>


== Navigation ==  
== Navigation ==  
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