Devo: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Character
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''Andere Namen: D'Bo''
''Andere Namen: D'Bo''


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*'''6B:''' Shoulder Tackle, launcht.
*'''6B:''' Shoulder Tackle, launcht.
*'''3C:''' Eine Art Slide. Knockdown.




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*'''s.4B:''' Uppercut
*'''s.4B:''' Uppercut
*'''s.6B:''' Schlag von oben. Kein Overhead.
*'''s.6B:''' Schlag von oben. Kein Overhead.
*'''j.s.6B:''' Eine Art Dive nach vorne.
*'''s.3B / s.3C:''' Slides in 2 Stärken. C-Version macht Knockdown.
*'''s.3B / s.3C:''' Slides in 2 Stärken. C-Version macht Knockdown.




==Special Moves==
==Special Moves==
''Devo kann seine Moves auch von der Luft aus befehligen.''


*'''Piranha Dive:  236 A/B/C:''' Die Stand rennt so lange nach vorne, bis sie mit dem Gegner kontakt hat, und macht dann eine Schlagserie. Stärke des Angriffs beeinflusst die Zahl der Hits. Wichtig in Combos.
*'''Piranha Dive:  236 A/B/C:''' Die Stand rennt so lange nach vorne, bis sie mit dem Gegner kontakt hat, und macht dann eine Schlagserie. Stärke des Angriffs beeinflusst die Zahl der Hits. Wichtig in Combos.
*'''Propeller Cutter:  22 A/B/C:''' Die Stand wirbelt einen Speer um sich. Mehrere Hits. Saugt den Gegner ein.
*'''Propeller Cutter:  22 A/B/C:''' Die Stand wirbelt einen Speer um sich. Mehrere Hits. Saugt den Gegner ein. Hat mehr Hits, wenn man ihn mit aktivierter Stand ausführt und masht. '''Mit aktiver Stand kann man den Move in der Pause zwischen dem ersten und zweiten Hit mit einer Tandem-Attack canceln.'''
*'''Hopping Hunter:  214 A/B/C:''' Langsamer Overhead der Stand. Kann in Combos benutzt werden oder für Unblockables.
*'''Hopping Hunter:  214 A/B/C:''' Langsamer Overhead der Stand. Kann in Combos benutzt werden oder für Unblockables.
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*'''Risen Tormentor:  623 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Dragonpumch-artiger Super, der sich genau nach oben bewegt.
*'''Risen Tormentor:  623 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Dragonpumch-artiger Super, der sich genau nach oben bewegt.
==Stand Special Moves==
*'''Propeller Cutter:  22 A/B/C:''' hat mehr Hits, wenn man ihn mit aktivierter Stand ausführt und masht.
*'''Hopping Hunter:  214 A/B/C / j.214A/B/C:''' durch mashen der Buttons kann bei aktiver Stand die Anzahl der Hits erhöht werden. Ausserdem kann er mit aktiver Stand im Sprung ausgeführt werden




==Combos==
==Combos==
*'''xx:''' ''[1 Super-Balken]'' xx
*'''C, 214A, Link 2A, Dash, Dash abbrechen, 5C, 236C, Link 2A, Small-Jump j.C, 2C:''' ''[Stand hinter dem Gegner]'' Bread n Butter Combo. Die Special Moves muss man so schnell es geht nach den Normals eingeben, damit das ganze auch Combot.
 
*'''C, 214A, Link 2A, Dash, Dash abbrechen, 5C, 214 + 2 Attacken, Link 2A, nach vorne laufen, 5C,5C,5C, 2C:''' ''[Stand hinter dem Gegner, kostet 1 Super]'' Variante der Bread n Butter mit einem Super.
 
*'''C, 214A, Link 2A, Dash, [2A x2 oder x3], [6]AS, 22C''' ''[Stand hinter dem Gegner]'' Eine andere Combo ohne Super. Kein Knockdown, aber Stand wird aktiviert.
 
*'''s.A,s.A,s.2B, 22C[mash]''' Standard Combo aus einer Chain mit aktiver Stand.
 
 
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'''Tandem Setups'''
 
*'''d.s.A, Link s.6B, 214S:''' Tandem Setup mit aktiver Stand.
*''' 22s.C, 214S, 2A:''' Setup mit aktiver Stand. Der Link nach dem 1. Hit des 22s.C ist schwer.


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'''Links:'''
'''Links'''
 
*'''C, Special Move, 2A:''' Durch das Unterbrechen von C mit einem Special Move kann sich Devo sehr schnell wieder bewegen. So kann man einen 2A linken, was essentiell für die Combos ist.
 
*'''d.s.A, s.6B:''' wichtig für Tandem-Attack.
 
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
 


*'''xx:''' xx
[[Category: Capcom Character]]