Chaka: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Dame Oshi Iu Yatsuda:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Ein einzelner Angriff mit der Stand. Kurze Reichweite, Viel Schaden, unverwundbarkeit, combobar.
*'''Jigen Kiri:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit viel Startup. Ein Slash über den ganzen Screen.
 
*'''Zettai ni Maken no DA!:  214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Angriff mit hoher Reichweite, ideal um gewhiffte Stand-Angriffe des Gegners von großer Entfernung zu bestrafen.


*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
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*'''236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit Vorwärtsbewegung. Auf Hit wird eine Trefferserie ausgelöst.
*'''Chi Hana-Kiri:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit Vorwärtsbewegung. Auf Hit wird eine Trefferserie ausgelöst.


*'''214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Trifft der Super, hat Chaka alle Attacken des Gegners gelernt - solange, bis er wieder getroffen wird.
*'''Zenbu Oko Eta!  214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Trifft der Super, hat Chaka alle Attacken des Gegners gelernt - solange, bis er wieder getroffen wird.


*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
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