Chaka: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Jigen Kiri:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit viel Startup. Ein Slash über den ganzen Screen.
*'''Jigen Kiri:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Super mit viel Startup. Ein Slash über den ganzen Screen.


*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]''' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
*'''Tandem: 214S:''' ''[Kostet 1 Super]'' Ein Alpha2-Style Custom Combo wie bei Joseph und Alessi.
 


==Stand Special Moves==
==Stand Special Moves==
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==Combos==
==Combos==


*'''j.s.C, \/, s.5A, s.5A, s.5B, s.5C[2], 236B, 236B, 236C''' einfache Combo mit aktiver Stand.
*'''j.s.C, \/, s.5A, s.5A, s.5B, s.5C[2], dann:'''
**'''236B, 236B, 236C'''einfache Combo mit aktiver Stand. Nach dieser Chain kann Chaka nur in die B-Version der Rekkas canceln.
**'''236AB''' ''[1 Super]'' einfache Combo in Super.


*'''s.5A, s.5B, s.5C[1], s.5B, link 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Combo in Super nach einer Stand-Chain. Viel einfacher in der Ecke, ausserdem kann man hier den 5C 2 Mal treffen lassen.
*'''s.5A, s.5B, s.5C[1], s.5B, link 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Combo in Super nach einer Stand-Chain. Viel einfacher in der Ecke, ausserdem kann man hier den 5C 2 Mal treffen lassen.


*'''j.s.C, \/, s.5A, s.5B, 214S: 5C, 236A, 236A, 5A,5A,5A,5B,5C,2B, 236A, 236A, walk cancel SA,236A,236A,236C''' Bread n' Butter Tandem-Combo. Siehe BBC-Tutorial.
 
*'''j.s.C, \/, s.5A, s.5B, 214S: [5C, 236A, 236A, link 5A,5A,5A,5B,5C,2B, 236A, 236A,],'''
**'''link SA,236A,236A,236C''' ''[1 Super]'' Bread n' Butter Tandem-Combo. Siehe BBC-Tutorial.
**'''link SA,B,C[2 hits],236B,236B,236C''' ''[1 Super]'' längerer Ender.
**'''link SA,B,C[2 hits], delay 236A+B:''' ''[2 Super]'' Ender mit Super Finish.
 
 
*'''Guard Cancel, link 5C oder s.5C, Special, Super oder Tandem:'''nach dem Guard Cancel kann man eine komplette Combo anhängen.
*'''Guard Cancel, SC, 236 + 2 Attacken:''' ''[1 Super]'' Noch nicht getestet.




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'''Links:'''
'''Links:'''


*'''Tandem 236A, 236A, Tandem off, walk cancel SA:''' Notwendig, um aus dem Tandem-Super heraus zu comboen.
*'''(2A,), 2A, walk cancel 4SA''' Link in den Stand-Modus hinein.
 
*'''Tandem 236A, 236A, Tandem vorbei, SA:''' notwendig, um aus dem Tandem-Super heraus zu comboen.




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*'''j.B, \/, 2A,5B, 214S''' Standard-Setup ohne Stand.
*'''j.B, \/, 2A,5B, 214S''' Standard-Setup ohne Stand.
*'''s.5A,s.5B, 214S''' Standard-Setup mit aktiver Stand.
*'''s.5A,s.5B, 214S''' Standard-Setup mit aktiver Stand.
*'''s.6A,s.5B,s.5C[2],s.5A, 214S''' Hit-Stun vom letzten s.5A ist etwas kurz, nicht einfach, danach weiter zu comboen.


*'''Guard Cancel, link normal, 214S''' Aus dem Guard-Cancel heraus kann Chaka combos machen (!)


== Navigation ==
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
{{JojoNavi}}
[[Category: Capcom Character]]
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