Chain: Unterschied zwischen den Versionen

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= Definition =
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Als Chains bezeichent man die Fähigkeit ein [[Normal]] oder [[Command Normal]] in ein anderen [[Normal]] oder [[Command Normal]] zu canceln. Regeln in der [[Engine]] legen dabei fest welche [[Normal|Normals]] zu Chains(Ketten) zusammengesetzt werden können. Die gängigste Chain Regel besagt, dass man vom leichten Angriff bis hin zum schweren chainen kann.  
Als Chains bezeichent man die Fähigkeit ein [[Normal]] oder [[Command Normal]] in ein anderen [[Normal]] oder [[Command Normal]] zu canceln. Regeln in der [[Engine]] legen dabei fest welche [[Normal|Normals]] zu Chains(Ketten) zusammengesetzt werden können. Die gängigste Chain Regel besagt, dass man vom leichten bis hin zum schweren Normal chainen kann.
 
{| cellspacing="0"
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal A (Leicht)'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:60px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal B (Mittel)'''
|style="height:10px;width:30px;text-align:center;"| →
|style="width:100px;height:10px;background:#EEEEEE;border: 1px solid #000000;text-align: center;" |'''Normal C (Schwer)'''
|}


= Beispiel =
= Beispiel =