Cell (DBFZ): Unterschied zwischen den Versionen

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* '''5H:'''
* '''5H:'''
* '''2H:''' Sehr schneller 2H, aber kaum horizontale Reichweite.
* '''2H:''' Sehr schneller 2H, aber kaum horizontale Reichweite.
* '''6H:''' Low treffender Stomp, tausend Jahre Hitstun und scaled die Combo kaum. Unglaublich dummer Move.
* '''5S:'''
* '''5S:'''
* '''2S:'''
* '''2S:'''
* '''j.L:'''
* '''j.L:'''
* '''j.M:''' Broken. Trifft alle crouching Charaktere nach IAD und wird dadurch zu einem ca. 19f Overhead.
* '''j.M:''' Broken. Trifft alle crouching Charaktere nach IAD und wird dadurch zu einem ca. 18f Overhead.
* '''j.2M:''' Teleport hinter Gegner into Ellbogen Angriff. Sehr nützlich, da er dadurch in Vanish Combos den Gegner nicht aus der Ecke befördert (doppelter Sideswitch)
* '''j.2M:''' Teleport hinter Gegner into Ellbogen Angriff. Sehr nützlich, da er dadurch in Vanish Combos den Gegner nicht aus der Ecke befördert (doppelter Sideswitch)
* '''j.H:''' Ellbogen, verursacht Knockdown.
* '''j.H:''' Ellbogen, verursacht Knockdown.
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