Capcom vs Snk 2: Mark of the Millennium 2001: Unterschied zwischen den Versionen

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== Spielmechanik & Features ==
== Spielmechanik & Features ==
=== Head-Up-Display ===
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=== Grooves ===
=== Grooves ===


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'''Tactical Recovery (C, P, S):''' Tactical Recovery dient dazu, nach einem Angriff, der den Charakter mit dem Rücken auf den Boden befördert, die Zeit des Liegens zu verlängern und dem Gegner somit eventuell einen Strich durch sein Timing zu machen. Ausgeführt wird Tactical Recovery durch gleichzeitiges drücken zwei belibiger Punches.
'''Tactical Recovery (C, P, S):''' Tactical Recovery dient dazu, nach einem Angriff, der den Charakter mit dem Rücken auf den Boden befördert, die Zeit des Liegens zu verlängern und dem Gegner somit eventuell einen Strich durch sein Timing zu machen. Ausgeführt wird Tactical Recovery durch gleichzeitiges drücken zwei belibiger Punches.
=== Head-Up-Display ===
[[Bild:Cvs2_hud.jpg]]
[[Bild:Cvs2_hud2.jpg]]


=== Glitches ===
=== Glitches ===
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