Cammy(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

218 Bytes hinzugefügt ,  18. Dezember 2009
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|Der nach oben gesprungene High Kick hat die gleichen Eigenschaften wieder ju.MK. Er ist jedoch stärker aber langsamer. Seine Funktion ist gleich der des ju.MK
|Der nach oben gesprungene High Kick hat die gleichen Eigenschaften wieder ju.MK. Er ist jedoch stärker aber langsamer. Seine Funktion ist gleich der des ju.MK
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|ju.LK
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|Dieser leichte Normal trifft den Gegner von oben kommend am Kopf. Dabei ist Cammy relativ sicher gegen AntiAirs. Man muss jedoch sehr nah vor dem Gegner hochspringen. Brauchbar bei Low Health Situationen.
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