Cammy(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}}
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}}


 
{| cellspacing="1" style="text-align: left;"
!j.HK:
|Der nach vorne gesprungene High Kick hat eine recht große horizontale, nach vorne gerichtete Hitbox. Man kann damit sehr gut frontal zum Gegner hin arbeiten.
|-
!j.MK:
|Der nach vorne gesprungene Medium Kick hat die gleichen Eigenschaften wie der ju.MK. Er lässt sich allerdings im Sprung nach vorne verwenden.
|-
!j.HP:
|Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet.
|}


= Crossups =
= Crossups =