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{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}} | {{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}} | ||
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!j.HK: | |||
|Der nach vorne gesprungene High Kick hat eine recht große horizontale, nach vorne gerichtete Hitbox. Man kann damit sehr gut frontal zum Gegner hin arbeiten. | |||
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!j.MK: | |||
|Der nach vorne gesprungene Medium Kick hat die gleichen Eigenschaften wie der ju.MK. Er lässt sich allerdings im Sprung nach vorne verwenden. | |||
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!j.HP: | |||
|Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet. | |||
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= Crossups = | = Crossups = |