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= Normals = | = Normals = | ||
Die Normals-Tabellen liefern einen sehr guten Überblick über Variante, Schaden, Cancel und Stun. Davon wichtige Normals die als Poke verwendet werden sollten: | Die Normals-Tabellen liefern einen sehr guten Überblick über Variante, Schaden, Cancel und Stun. | ||
== Stehend (Nah)== | |||
{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Close}} | |||
== Stehend (Weit)== | |||
{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Far}} | |||
== Kniend == | |||
{{Vorlage:Cammy SF4 Crouching Normals}} | |||
== Im Sprung == | |||
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}} | |||
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up}} | |||
== Zusammenfassung == | |||
Davon wichtige Normals die als Poke verwendet werden sollten: | |||
{| cellspacing="1" style="text-align: left;" | {| cellspacing="1" style="text-align: left;" | ||
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|Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet. | |Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet. | ||
|} | |} | ||
= Crossups = | = Crossups = |