Cammy(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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= Normals =
= Normals =


Die Normals-Tabellen liefern einen sehr guten Überblick über Variante, Schaden, Cancel und Stun.  
Die Normals-Tabellen liefern einen sehr guten Überblick über Variante, Schaden, Cancel und Stun. Davon wichtige Normals die als Poke verwendet werden sollten:
 
{{Vorlage:Cammy SF4 Crouching Normals}}
 
{|
| align="center"| '''Stehend (Nah)'''
| align="center"| '''Springend (Vor/Zurück)'''
| align="center"| '''Hockend'''
|-
| valign="top" |{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Close}}
| valign="top" |{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}}
|
|-
| align="center"| '''Stehend (Weit)'''
| align="center"| '''Springend (Hoch)'''
| align="center"|
|-
| valign="top" |{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Far}}
| valign="top" |{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up}}
| valign="top" |
|}
 
Davon wichtige Normals die als Poke verwendet werden sollten:


{| cellspacing="1" style="text-align: left;"
{| cellspacing="1" style="text-align: left;"
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|Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet.
|Der nach vorne gesprungene High Punch hat eine nach unten/vorne gerichtete Hitbox und eignet sich für Angriffe wenn der Gegner sich unter Cammy befindet.
|}
|}
== Stehend (Nah)==
{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Close}}
== Stehend (Weit)==
{{Vorlage:Cammy SF4 Standing Normals Far}}
== Kniend ==
{{Vorlage:Cammy SF4 Crouching Normals}}
== Im Sprung ==
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals}}
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up}}


= Crossups =
= Crossups =