CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:cb_item_01_hellfire_sword.png]]
[[Image:cb_item_02_magic_shield.png]]
[[Image:cb_item_03_earth_hammer.png]]
[[Image:cb_item_04_healing_potion.png]]
[[Image:cb_item_05_mana_potion.png]]
[[Image:cb_item_06_death_staff.png]]
[[Image:cb_item_07_evil_staff.png]]
[[Image:cb_item_08_nightmare_blade.png]]
[[Image:cb_item_09_ice_blade.png]]
[[Image:cb_item_10_shining_staff.png]]
[[Image:cb_item_11_shining_bow.png]]
[[Image:cb_item_12_power_bracelet.png]]
[[Image:cb_item_13_scroll_of_mana.png]]
[[Image:cb_item_14_goblin_spear.png]]
[[Image:cb_item_15_demon_club.png]]
[[Image:cb_item_16_spike_mace.png]]
[[Image:cb_item_17_rune_axe.png]]
[[Image:cb_item_18_extra_bullet.png]]
[[Image:cb_item_19_draconic_figurine.png]]
[[Image:cb_item_20_protection_ring.png]]
[[Image:cb_item_21_amulet.png]]
[[Image:cb_item_22_dark_staff.png]]
[[Image:cb_item_23_naught_weapon.png]]
[[Image:cb_item_24_blood_sword.png]]
[[Image:cb_item_25_holy_symbol.png]]
[[Image:cb_item_26_invisible_mantle.png]]
[[Image:cb_item_27_wind_boots.png]]
[[Image:cb_item_28_medal_of_strength.png]]
[[Image:cb_item_29_master_ring.png]]
[[Image:cb_item_30_fortune_coin.png]]
[[Image:cb_item_31_talisman.png]]
[[Image:cb_item_32_mutation_stone.png]]
[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]]
[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]]


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'''allgemeine Items'''
'''Allgemeine Items'''




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*'''Power Bracelet:''' 3 Charges.
*'''Power Bracelet:''' 3 Charges.
**'''passiv:'' erhöht Attack. Niedrige Chance auf Critical Hits.
**'''passiv:''' erhöht Attack. Niedrige Chance auf Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack um 20%.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack um 20%.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
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*'''Scroll of Mana:''' 3 Charges.
*'''Scroll of Mana:''' 3 Charges.
**'''passiv:'' erhöht Magic Attack.
**'''passiv:''' erhöht Magic Attack.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
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*'''Protection Ring:''' 3 Charges.
*'''Protection Ring:''' 3 Charges.
**'''passiv:'' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Defense.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Defense.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  grüne Explosion vor- und hinter dem Charakter mit niedriger Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  grüne Explosion vor- und hinter dem Charakter mit niedriger Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.
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*'''Amulet:''' 3 Charges.
*'''Amulet:''' 3 Charges.
**'''passiv:'' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.  
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.  
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More"
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Siehe Nightmare Blade.




*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges.
*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' Score x1,25
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.
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*'''Talisman:''' 3 Charges.
*'''Talisman:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' Magic Defense up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.


*'''Holy Symbol:''' 3 Charges.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Protect from Evil" - heilt etwas?
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3-Hit Projektil mit Knockdown. Combobar, aber danach keine Juggles möglich.
*'''Invisible Mantle:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' wird zum Beginn jeder Runde ein mal ausgeführt, ohne dass ein Charge verbraucht wird.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' macht den Charakter unsichtbar. Angriffe heben die unsichtbarkeit temporär auf. Wird man getroffen, ist verschwindet die Unsichtbarkeit permanent.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Flammen-Upper nahe am Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
*'''Wind Boots:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Der Charakter bekommt einen Schatten, der seine Angriffe nachmacht, ähnlich einer SFA2 VC Combo.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' s.o., längerer Effekt.
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More" - gibt temporär Hyper Armor.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' siehe Nightmare Blade.
*'''Master Ring:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Experts Proof" - kann aus Normals gecancelt werden. Kann wie ein Roman Cancel eingesetzt werden (normal->Master Ring-> Combo weiterführen).
**'''Item Burst: 236XX:''' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
*'''Mutation Stone:'''
*'''passiv:''' das Item wird automatisch während der Order Select in ein zufälliges, anderes Item verwandelt.