CB-Items: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:cb_item_01_hellfire_sword.png]]
[[Image:cb_item_02_magic_shield.png]]
[[Image:cb_item_03_earth_hammer.png]]
[[Image:cb_item_04_healing_potion.png]]
[[Image:cb_item_05_mana_potion.png]]
[[Image:cb_item_06_death_staff.png]]
[[Image:cb_item_07_evil_staff.png]]
[[Image:cb_item_08_nightmare_blade.png]]
[[Image:cb_item_09_ice_blade.png]]
[[Image:cb_item_10_shining_staff.png]]
[[Image:cb_item_11_shining_bow.png]]
[[Image:cb_item_12_power_bracelet.png]]
[[Image:cb_item_13_scroll_of_mana.png]]
[[Image:cb_item_14_goblin_spear.png]]
[[Image:cb_item_15_demon_club.png]]
[[Image:cb_item_16_spike_mace.png]]
[[Image:cb_item_17_rune_axe.png]]
[[Image:cb_item_18_extra_bullet.png]]
[[Image:cb_item_19_draconic_figurine.png]]
[[Image:cb_item_20_protection_ring.png]]
[[Image:cb_item_21_amulet.png]]
[[Image:cb_item_22_dark_staff.png]]
[[Image:cb_item_23_naught_weapon.png]]
[[Image:cb_item_24_blood_sword.png]]
[[Image:cb_item_25_holy_symbol.png]]
[[Image:cb_item_26_invisible_mantle.png]]
[[Image:cb_item_27_wind_boots.png]]
[[Image:cb_item_28_medal_of_strength.png]]
[[Image:cb_item_29_master_ring.png]]
[[Image:cb_item_30_fortune_coin.png]]
[[Image:cb_item_31_talisman.png]]
[[Image:cb_item_32_mutation_stone.png]]
[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]]
'''Charakterspezifische Items'''
*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Waffe wird rot.
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot.
**'''alle Charakter:'' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
**'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' xx
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx




*'''Magic Shield''' 3 Charges.
*'''Magic Shield''' 3 Charges.
**'''Sandra:''' Defense up? Schild wird ?
**'''Sandra:''' Magic (und normale?) Defense up? häufigere Blocks. Schild wird ?
**'''alle Charakter:'''  
**'''alle Charakter:''' Defense Blow(?), Magic Defense up. Seltene Blocks(?)
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' xx
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
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*'''Earth Hammer:''' 3 Charges.
*'''Earth Hammer:''' 3 Charges.
**'''Curse Head:''' 44% mehr Damage für Cursehead. X.
**'''Curse Head:''' 44% mehr Damage für Cursehead. Normals machen etwas Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:'''  
**'''alle Charakter:''' 20% Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos.
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*'''Nightmare Blade''' 3 Charges.
*'''Nightmare Blade''' 3 Charges.
**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Vritras Waffen werden blau.
**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau.
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up.
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Unblockable.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden.




*'''Evil Staff''' 3 Charges.
*'''Evil Staff''' 3 Charges.
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power"
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze genau vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.




*'''Death Staff:''' 3 Charges.
*'''Death Staff:''' 3 Charges.
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. Maras Stab wird lila.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]''
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''Knochen aus dem Boden vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle vermutlich möglich.
 
 
*'''Ice Blade:''' 3 Charges.
**'''Elion:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:'''Attack Up. Niedrige Chance auf Critical Hit.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' unblockabe.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 2-Hit Eiswand vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Shining Staff:''' 3 Charges.
**'''Fina:''' 30% Magic Attack up. Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''alle Charakter:''' 15% Magic Attack Up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' siehe Talisman.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3 Feuerbälle.
 
 
*'''Shining Bow:''' 3 Charges.
**'''Evetta:''' Evettas Pfeile (Boden und Luft) treffen 2 Mal.
**'''alle Charakter:'''??
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' 3 langsam Fliegende Pfeile.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Pfeilhagel von hinten/oben.
 
 
*'''Spike Mace:''' 3 Charges.
**'''Orc:''' 40% Attack Power. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' 15% Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' beschwört einen zufälligen Orc Assist: Uppercut/Lanzen-Angriff/Projektil
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' eine Horde Orcs stürmt herein und trifft mehrmals. Der eigene Charakter erholt sich schnell, und man kann hinter den Orcs z.B. high-low Mixup ansetze.
 
 
*'''Demon Club:''' 3 Charges.
**'''Troll:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Feuer genau am Charakter. 5B->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Goblin Spear:''' 3 Charges.
**'''Goblin:''' Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block. Speer wird grün.
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Stacheln aus dem Boden. 1 Hit. 5C->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Rune Ax:''' 3 Charges.
**'''Dorgan:''' Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' LANDSLIDE!
 
 
*'''Extra Bullet:''' 3 Charges.
**'''Vargan:''' Vargan kann 10 Kugeln im geladen haben.
**'''alle Charakter:''' ??
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Explosion genau vorm Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Dragonic Figurine:''' 3 Charges.
**'''Gerhardsen II:''' erhöhte Chance zu blocken?
**'''alle Charakter:''' Defense Up. Seltene Chance zu blocken.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' unblockable.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Explosion vor- und hinter dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Blood Sword:''' 3 Charges.
**'''Bernhart:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' ??
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' temporär 20% Life Leech. Funktioniert nicht auf Projektilen.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' langsam fliegendes 3-Hit Projektil. 5C->236XX-> Combo möglich.
 
 
*'''Naught Weapon:''' 3 Charges.
**'''Nsidor:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Stacheln aus dem Boden um den Charakter herum. 5C->236XX-> Juggle möglich
 
 
*'''Dark Staff:''' 3 Charges.
**'''Zon:''' Stick neutral = Mana Gauge regeneriert sich.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Mittelschnelles Projektil. 5C->236XX möglich, aber danach kein Juggle.
 
 
 
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'''Allgemeine Items'''
 
 
*'''Life Potion:''' 1 Charge.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Lebensenergie.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)




*'''Mana Potion:''' 3 Charges.
*'''Mana Potion:''' 3 Charges.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Mana Gauge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Mana Gauge.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)




*'''Life Potion:''' 3 Charges.
*'''Power Bracelet:''' 3 Charges.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Lebensenergie.
**'''passiv:''' erhöht Attack. Niedrige Chance auf Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack um 20%.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
 
 
*'''Scroll of Mana:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' erhöht Magic Attack.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.




*'''Protection Ring:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Defense.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  grüne Explosion vor- und hinter dem Charakter mit niedriger Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.




*'''Medal of Strength:''' 1 Charge.
*'''Amulet:''' 3 Charges.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More"
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Siehe Nightmare Blade.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich.  




*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges.
*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' Score x1,25
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich.
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*'''Talisman:''' 3 Charges.
*'''Talisman:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' Magic Defense up.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.
*'''Holy Symbol:''' 3 Charges.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Protect from Evil" - heilt etwas?
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3-Hit Projektil mit Knockdown. Combobar, aber danach keine Juggles möglich.
*'''Invisible Mantle:''' 3 Charges.
**'''passiv:''' wird zum Beginn jeder Runde ein mal ausgeführt, ohne dass ein Charge verbraucht wird.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' macht den Charakter unsichtbar. Angriffe heben die unsichtbarkeit temporär auf. Wird man getroffen, ist verschwindet die Unsichtbarkeit permanent.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Flammen-Upper nahe am Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
*'''Wind Boots:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Der Charakter bekommt einen Schatten, der seine Angriffe nachmacht, ähnlich einer SFA2 VC Combo.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' s.o., längerer Effekt.
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More" - gibt temporär Hyper Armor.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' siehe Nightmare Blade.
*'''Master Ring:''' 1 Charge.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Experts Proof" - kann aus Normals gecancelt werden. Kann wie ein Roman Cancel eingesetzt werden (normal->Master Ring-> Combo weiterführen).
**'''Item Burst: 236XX:''' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.
*'''Mutation Stone:'''
*'''passiv:''' das Item wird automatisch während der Order Select in ein zufälliges, anderes Item verwandelt.
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'''Arcade Mode Only Items'''
TBD




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