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[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]]
[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]]
'''Charakterspezifische Items'''


*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
*'''Hellfire Sword''' 3 Charges.
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**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze genau vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich.




*'''Death Staff:''' 3 Charges.
*'''Death Staff:''' 3 Charges.
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich.
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. Maras Stab wird lila.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''Knochen aus dem Boden vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle vermutlich möglich.




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**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' langsam fliegendes 3-Hit Projektil. 5C->236XX-> Combo möglich.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' langsam fliegendes 3-Hit Projektil. 5C->236XX-> Combo möglich.


*'''Naught Weapon:''' 3 Charges.
**'''Nsidor:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block.
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Stacheln aus dem Boden um den Charakter herum. 5C->236XX-> Juggle möglich
*'''Dark Staff:''' 3 Charges.
**'''Zon:''' Stick neutral = Mana Gauge regeneriert sich.
**'''alle Charakter:''' Magic Attack up.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Mittelschnelles Projektil. 5C->236XX möglich, aber danach kein Juggle.






*'''Mana Potion:''' 3 Charges.
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**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Mana Gauge.
'''allgemeine Items'''




*'''Life Potion:''' 3 Charges.
*'''Life Potion:''' 1 Charge.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Lebensenergie.
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Lebensenergie.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)




*'''Mana Potion:''' 3 Charges.
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Mana Gauge.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''  Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?)




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**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?)
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht.
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'''Arcade Mode Only Items'''
TBD




== Links ==
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[[http://chaos.versus.jp/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0 Seite für Items auf der Japanischen Wiki]]
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