Blockstring: Unterschied zwischen den Versionen

 
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*Man kommt aus einer lückenlosen Blockstring gewöhnlich nicht heraus.
*Man kommt aus einer lückenlosen Blockstring gewöhnlich nicht heraus.
*Ein frühzeitiges Rauskommen ist je nach Spiel meist über diverse Mechaniken im Spiel möglich. Diese gehen allerdings mit Kosten von Einheiten (z.B eine bestimmte Menge vom Superbalken) für die jeweilige Aktion einher.
*Ein frühzeitiges Rauskommen ist je nach Spiel meist über diverse Mechaniken im Spiel möglich. Diese gehen allerdings mit Kosten von Einheiten (z.B eine bestimmte Menge vom Superbalken) für die jeweilige Aktion einher.
*Stehen diese nicht zur Verfügung so muss warten bis man ausserhalb der Reichweite gedrückt wird. Auch hier gibt es diverse Techniken, die ein besseres Wegdrücken von Gegner erlauben.
*Stehen diese nicht zur Verfügung so muss warten bis man ausserhalb der Reichweite gedrückt wird. Auch hier gibt es diverse Techniken (je nach Spiel), die ein besseres Wegdrücken von Gegner erlauben.
*Man muss allerdings damit rechnen, dass eine weitere Blockstring angesetzt werden kann und die Situation erneut auftritt.
*Man muss allerdings damit rechnen, dass eine weitere Blockstring angesetzt werden kann und die Situation erneut auftritt.


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