Blazblue: Central Fiction: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UnderConstruction}}
{{VersusGame
| title = Blazblue: Central Fiction
| jtitle = -
| manufacturer = Arc System Works
| producer = {{JPN}} Arc System Works / {{USA}} Aksys / {{EUR}} PQube
| charcount = Arcade: 36/ Konsole: 36
| onlinesupport = ja
| screenshot= [[Datei:BlazBlue_Central Fiction.jpg|480px]]
| versions = [[Arcade]], [[Playstation 3|PS3]], [[Playstation 4|PS4]], [[PC]] (Windows)
| releases = {{JPN}}Japan (Arcade): November 19, 2015<br/>
{{JPN}}Japan (PS3/PS4): October 6, 2016<br/>
{{USA}}North America (PS3/PS4): November 1, 2016<br/>
{{EUR}}Europe (PS3/PS4): November 4, 2016<br/>
{{JPN}}{{USA}}{{EUR}} Worldwide (Steam): April 26, 2017
| tournamentsys = PS4
| packshots = TBA
| openings = https://www.youtube.com/watch?v=-7Ps-gtvQyM
| flyer = TBA
| website = {{USA}} http://blazblueuniverse.com/bbcf/
}}
'''Blazblue: Central Fiction''' ist das vierte Spiel in der ''Blazblue''-Serie.
= Charaktere =
==Neue Charaktere==
*'''Es'''
*'''Jubei'''
*'''Hibiki Kohaku'''
*'''Izanami'''
*'''Mai Natsume'''
*'''Naoto Kuogane'''
*'''Nine the Phantom'''
*'''Susanoo'''


= Notation =
{{Numpad_Notation}}
= Steuerung =
== Button Layout ==
Blazblue wird mit vier Buttons gespielt: A, B, C, D.<br />
Die zwei (in der Arcade gültigen) Layouts:<br />
[[Datei:BlazBlue_Type_A.png|480px]]<br />
[[Datei:BlazBlue_Type_B.png|480px]]<br />
Dabei stehen die Knöpfe für folgendes:<br /><br />
A = Schwacher Schlag<br />
B = Mittelstarker Schlag<br />
C = Starker Schlag<br />
D = Drive
= Mechaniken =
== Spiel Mechaniken ==
=== Bewegung am Boden ===
==== Gehen ====
Durch das drücken von [[Datei:DIR_F.PNG|16px]] bewegt sich der Charakter nach vorne.
==== Laufen ====
Laufen ist eine häufig genutzte Bewegungsform in Blazblue und ist für den Großteil des Casts verfügbar. Laufen kann benutzt werden um eine große Distanz in einer kurzen Zeit hinter sich zu legen. Das kann nützlich sein um einen gewhifften Angriff des Gegner zu bestrafen und um nah am Gegner nach einem Knockdown zu sein.Um zu laufen, muss man zwei Mal nach vorne tappen und die zweite Eingabe halten. In Notation ist das dann 6[6]. Ganz generell gilt: Je länger ein Charakter läuft, umso schneller wird er.
=System Veränderungen=
;Active Flow
*Durch offensive Aktionen wird dieser Modus aktiviert
*Nach einer bestimmten Zeit verliert man Active Flow
*Im Active Flow machen Charaktere 10% mehr Schaden und Burst wird schneller wieder aufgeladen
*Kann nur einmal die Runde aktiviert werden
&nbsp;
;Exceed Accel
*Kann nur im Overdrive aktiviert werden
*Zum Aktivieren 5A+B+C+D drücken
*Kostet kein Meter und beendet den Overdrive
*Macht ungefähr 2000 Schaden, im Active Flow ungefähr 4000 Schaden
&nbsp;
;Crush Trigger (CT)
*Schneller als in den vorherigen Spielen, aber der Guard Crush ist kürzer und die Damage Proration ist höher
*Aufgeladener CT hat einen längeren Guard Crush
&nbsp;
;Same Move Proration (SMP)
*Wurde von allen Normals entfernt
*Alle Specials und Distortions haben SMP
*Wirkt sich nur noch auf den Schaden aus und nicht mehr auf den Hitstun Decay
*Gegner leuchten nicht mehr blau auf
*SMP wirkt sich auf den minimalen Distortion Drive Schaden aus
&nbsp;
;Counter Hit (CH)
*CH Attacken machen 10% mehr Schaden


=Quellen=
https://en.wikipedia.org/wiki/BlazBlue:_Central_Fiction
<br />
http://www.dustloop.com/wiki/index.php?title=BlazBlue:_Central_Fiction
<br />
http://www.dustloop.com/wiki/index.php/BBCP/Controls
[[Kategorie: Playstation 4]]
[[Kategorie: Playstation 4]]
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