BlazBlue Grundlagen für Anfänger: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Recovery ist vielseitig!'''
*'''Recovery ist vielseitig!'''
:'''gar nicht / verzögert Recovern:''' verhält sich wie forward/backward/neutral: gefährlich, aber manchmal notwendig, um den Gegner zu verwirren.
:'''Air Recovery''' (beliebiger Button) ist wichtig, sollte man aber nicht immer mashen - gute Gegner bauen dann gerne mal einen[b] Air Throw[/b] ein. Ti[b]pp: hält man "hinten " und masht mit A+B gleichzeitig, [/b]verhindert man, dass man nach einer erfolgreichen Air Recovery ausversehen einen Angriff macht,[b] weil durch 4+A+B ein Barrier Guard herauskommt.[/b]


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|style="background-color:#fbfbfb" |ist die [b]gefährlichste, aber schnellste Art, aufzustehen.[/b] Sollte man wirklich nur dann machen, wenn der Gegner weit weg ist.
|style="background-color:#fbfbfb" |ist die [b]gefährlichste, aber schnellste Art, aufzustehen.[/b] Sollte man wirklich nur dann machen, wenn der Gegner weit weg ist.
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|style="background-color:#fbfbfb" | Keine oder verzögert
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|style="background-color:#fbfbfb" | Verhält sich wie forward/backward/neutral: gefährlich, aber manchmal notwendig, um den Gegner zu verwirren.
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|style="background-color:#fbfbfb" |Air Recovery
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|style="background-color:#fbfbfb" |(beliebiger Button)
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|style="background-color:#fbfbfb" |ist wichtig, sollte man aber nicht immer mashen - gute Gegner bauen dann gerne mal einen[b] Air Throw[/b] ein. Ti[b]pp: hält man "hinten " und masht mit A+B gleichzeitig, [/b]verhindert man, dass man nach einer erfolgreichen Air Recovery ausversehen einen Angriff macht,[b] weil durch 4+A+B ein Barrier Guard herauskommt.[/b]
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