BlazBlue: Calamity Trigger: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Playstation 3 ===
=== Playstation 3 ===
Die Replay Daten bestehen auf der PS3 nach aussen hin aus einer einzigen Datei. Sie lassen sich über das Save Game Utility auf ein USB Stick übertragen und sichern und wiederherstellen. Sobald die Dateien auf dem USB Stick sind offenbart sich die [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:BlazBlue_Replay_Contents.png eigentliche Struktur der Daten].
Die Replay Daten bestehen auf der PS3 nach aussen hin aus einer einzigen Datei. Sie lassen sich über das Save Game Utility auf ein USB Stick übertragen und sichern und wiederherstellen. Sobald die Dateien auf dem USB Stick sind offenbart sich die [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:BlazBlue_Replay_Contents.png eigentliche Struktur der Daten]. Die Inhalte sind ziemlich selbsterklärend: ''XX.DAT'' steht für das jeweilige Replay. Die Datei ''REPLAY.LST'' beinhaltet die Informationen über die einzelnen Replays. Interessante Fakten über die Struktur:
 
 
 


*Werden Replays gelöscht so bleiben deren Daten dennoch im Ordner.
*Es ist nicht möglich die Datei ''REPLAY.LST' zu modifizieren.
*Es ist nicht möglich neue,externe Replays hinzuzufügen, da die Liste intern von BlazBlue verwaltet wird und nur innerhalb des Replay Theaters modifiziert werden kann.


== Spielmechanik & Features ==
== Spielmechanik & Features ==