Birdie(SF5): Unterschied zwischen den Versionen

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| move = Walk, Dash
| move = Walk, Dash
| vbar = 3
| vbar = 3
| vstyle = Kopfnuss basierendes Karate
| vstyle = Auf Kopfnüssen basierendes Karate
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= Übersicht =
= Übersicht =
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'''mp:''' Sehr guter whiffpunish move. Sehr gute hitbox, er drückt Birdies hurtbox nach hinten und ist für Birdies Verhältnisse schnell. MP ist der #1 Combostarter für Birdie.<br>
'''mp:''' Sehr guter whiffpunish move. Sehr gute hitbox, er drückt Birdies hurtbox nach hinten und ist für Birdies Verhältnisse schnell. MP ist der #1 Combostarter für Birdie.<br>
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'''mk:''' Extrem gute poke. Riesige Reichweite, guter Schaden, schnell, sicher.<br>
'''mk:''' Extrem guter poke. Riesige Reichweite, guter Schaden, schnell, sicher.<br>
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'''cr.mk:''' Langsamer als der mk, hat aber mehr Reichweite. Guter Sweepersatz ohne knockdown.<br>
'''cr.mk:''' Langsamer als der mk, hat aber mehr Reichweite. Guter Sweepersatz ohne knockdown.<br>
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'''hk:''' Langsame poke und Crushcountermove. Sehr guter meaty nach knockdowns und anti airs.<br>
'''hk:''' Langsame poke und Crushcountermove. Sehr guter meaty nach knockdowns und anti airs.<br>
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'''cr.hk:''' Sweep. Sehr langsam und sehr unsicher, ist aber mega lang. Mit guten spacing kann es von einigen chars nicht bestraft werden.<br>
'''cr.hk:''' Sweep. Sehr langsam und sehr unsicher, ist aber mega lang. Mit guten spacing kann er von einigen chars nicht bestraft werden.<br>
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'''hp:''' Long-range-Gorilla-Schwinger. Sehr langsam und unsicher, kann aber Gegner überraschen.<br>
'''hp:''' Long-range-Gorilla-Schwinger. Sehr langsam und unsicher, kann aber Gegner überraschen.<br>
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==='''V-trigger'''===
==='''V-trigger'''===
'''Enjoy Time HP+HK'''<br>
'''Enjoy Time HP+HK:''' Birdie verzehrt eine Chilischote, fängt an zu schwitzen, wird rot und rülpst Feuer. Der V-Trigger ist richtig stark. Birdie macht mehr Schaden, alle seine specials (bull head, bull horn) kriegen extra armor, sein movespeed wird viel schneller, sein forward dash geht weiter und er sieht cooler aus. Die Flamme die er dabei spuckt funktioniert auch als anti air und als juggle combo extender für massiven Schaden. Der v-trigger bleibt sehr lange aktiv, aber specials wie bull horn und bull head verbrauchen Teile von der Leiste. Man kann den v-trigger mit dem v-skill wieder füllen, und somit kann Birdie praktisch für immer im v-trigger bleiben wenn er genug konsumiert.<br>


= Gameplan =
= Gameplan =
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