Billy Kane(KOFXIII)

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Billy Kane
(ビリー・カーン)
KOFXIII Billy.png
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Normals & Command Normals

  • f+A: Hop mit 2 Hits. Nah dran ausgeführt bietet der Move genug Vorteil, um z.B. einen standing B zu linken (vermutlich 1F).
  • b+A: kein Special
  • f+B: Man kann mid-screen&corner Neomax oder Corner SDM dranhängen.
  • j.A: Air-To-Air.
  • j.B: trifft auch geduckte Gegner. Kann als Crossup verwendet werden, Hit Stun langt aber nicht für eine Combo. Kann als Instant Overhead benutzt werden.
  • j.D: trifft auch geduckte Gegner. Kann als Crossup benutzt werden.
  • j.C: trifft auch geduckte Gegner, aber nur sehr schwer.
  • j.CD: Hitbox etwas kleiner, als sie auf den ersten Blick aussieht.

Special Moves

Video mit allen Specials

  • HCF+P (Sansetsu Kon Chuudan Uchi):
    • EX: 2 Hits. Schnell genug, um aus leichten Angriffen zu comboen. Gibt extremen Nachteil, wenn man den Followup nicht eingibt.
    • -> QCF+P Followup (Kaen Sansetsu Kon Chuudan Uchi): geht nur nach HCF+C oder EX-Version.


  • Mash P (Senpuu Kon):
  • EX: kein Pushback. Knockdown bei maximalem Mash.


  • QCB+P (Suzume Otoshi): Anti-Air. Danach z.B. QCB,HCF+P Super in der Ecke möglich.wichtig in Combos. A-Version = 60 Schaden, C-Version = 70 Schaden.
    • EX: 120 Schaden. launcht noch etwas höher als normal. Größere Hitbox nach unten hin (trifft z.T. stehende Gegner). ist außerdem schneller, combot aus Light Hits gegen stehenden Gegner.


  • SRK+K (Kyoushuu Hishou Kon):
    • A-Version: 90 Schaden. 1 Hit beim Hochspringen, 2 beim Runterfallen. Combot aus leichten Angriffen. Hat Special- und Super-Cancel (umsonst) in der Landing Recovery (sofort canceln).
    • C-Version: 121 Schaden. 2 Hits beim Hochspringen und Runterfallen.*
    • EX: 175 Schaden. Launcht noch etwas höher. Hat Special- und Super-Cancel (umsonst) in der Landing Recovery (sofort canceln).

Desperation Moves & Neo MAX

  • QCf,HCB+P (Chou Kaen Senpuu Kon): 240 Schaden.
    • EX: 325 Schaden.
  • QCF,QCF+PP (Dai Guren Rasen Kon): 450 Schaden.

Combos

  • f+B, link QCB+A: 107 Schaden, Knockdown.
  • cr.B, cr.B, cr.B, s.B, HCF+A: 150 Schaden.
  • cr.B, cr.B, cr.B, s.B, f+A: 175 Schaden.
  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, HCF+C-QCF+C: 235 Schaden.
  • Anti-Air QCB+C, link HCF+C-QCF+C: 171 Schaden. Etwas unzuverlässig midscreen, besser in der Ecke.


Corner:

  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, QCF,HCB+P(P): [1-2 Stocks] 326/411 Schaden.
  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,HCF+C-QCF+C: [50% HD-Gauge] 365 Schaden, 43 Stun.
  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,HCF+C-QCF+C: [100% HD-Gauge] 429 Schaden, 63 Stun.
  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,QCF,HCB+P(P): [50% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 444/524 Schaden, 37 Stun.
  • [cr.B, cr.B, s.B] oder C(3 Hits), SRK+B, HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, max delay SRK+B,QCF,HCB+P(P): [100% HD-Gauge, 1-2 Stocks] 515/607 Schaden, 57 Stun.


HD-Combos:

nahe Corner:

  • C(3 Hits),b+A, BC, C(3 Hits), b+A, HCF+C-QCF+C, [Drive Cancel QCB+C, HCF+C]x4, Drive-Cancel QCF,QCF+PP: [100% HD Gauge, 2 Stocks] 726 Schaden.
  • C(3 Hits),b+A, BC, C(3 Hits), b+A, HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C, Drive-Cancel QCB+A, Drive Cancel QCB+PP, [HCF+P, Drive Cancel QCB+C,] x2, HCF+C, Drive-Cancel QCF,QCF+PP: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 751 Schaden. Kaum die 30 extra-Schaden wert.


Sonstige Combos:

  • C(3 Hits),b+A, BC, C(3 Hits), b+A, [HCF+C-QCF+C, Drive Cancel QCB+C]x4, Drive-Cancel QCF,QCF+PP: [100% HD-Gauge, 2 Stocks] 692 Schaden. Combovideo-Kram, den Schaden nicht wert.

Externe Links

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