KenDeep

Beigetreten 16. September 2010
K
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IMMA MAAAAAAANIAC, MAAAAAAAAAAANIAC, WOOHOOHOOOOOOOO!
KenDeep ist der letzte Überlebende der übergeordneten Rasse Wirbeltier. Im Gegensatz zu seinen alten Kumpanen jedoch hat er sich anpassen können und somit die GGAC-Zeit, die viele Wirbeltiere nicht überleben konnten, durchgelebt, wohingegen seine durch Zeitreise besorgte Kollegen immernoch im Nivealosen Reich leben.


==Links für diverse Infos und Ressourcen==
==Anarchy Reigns==
*http://strategywiki.org/wiki/The_King_of_Fighters_%2798/Moves_%28normal_characters%29
I'M A SOLDIER
Gut für Move-Listen und Namen der Moves
 
YOU'RE A SOLDIER
 
WE ALL SOLDIERS
 
YEAH WE ALL SOLDIERS
 
==Gameplay Profil==
KenDeep ist ein Angriffslustiger Kerl. Er ist einer der auserwählten [[Wirbeltiere|Wirbler]], der jede Unsafe Attacke immer im Richtigen Moment anbringt. Man sagt, er habe an 777s Leben teilgenommen, was seine Homo-Liebe zu Kim bestätigen würde. Dies ist jedoch wahrscheinlich nur ein Gerücht, da er in Real Bout Wirbel Fury 2 nicht Kim, sondern Hon-Fu und Rick heiraten möchte.
 
Es ist ausserdem schon seit Längerem bekannt, dass er an [[Zörd(Krankheit)|Zörd]] erkrankt ist. Anscheinend ist aber sein Geist immun gegen die Krankheit, da er trotz alldem größtenteils SNK wirbelt.
 
Ein großes Gerücht behauptet, er hätte die [[Mugenianer|Aetas Mugenia]] durchlebt. Wenn dies der Wahrheit entspricht, so scheint KenDeep es ohne Schaden überstanden zu haben, mit Ausnahme von einer Eigenschaft: Er hat sich die Technik zu eigen gemacht, [[HonFu(RB2)|Chars mit Broken DPs]] auszuwählen, ohne sich diese vorher anzuschauen. Diese Krankheit scheint irreparabel zu sein.
 
 
==KOF2k==
{{UnderConstruction}}
{{VersusGame
| title = The King of Fighters 2000
| jtitle = The King of Fighters 2000
| manufacturer = [[SNK Playmore]]
| charcount = KOF2k: 35
| onlinesupport = Ja: GGPO, Arclive
| screenshot= [[Bild:KOF2K_PRTSC_001.jpg]]
| versions = MVS, AES, [[Playstation 2]]
| releases = World 26.07.2000 NeoGeo
|tournamentsys = [[PS2]], [[NeoGeo]] (Vereinzelt)
|openings = [http://www.youtube.com/watch?v=0Inp8FnLhoI&feature=channel_video_title KOF2k Opening]
}}
 
==Charaktere==
 
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|- ‎
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|- ‎
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|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:KOF2K_SPOT_KARRYO.png|link=Ryo Sakazaki(KOF2000)]]
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|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:KOF2K_SPOT_KARTAKUMA.png|link=Takuma Sakazaki(KOF2000)]]
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|-
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|-
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|style="background-color: #FFFFFF"|[[File:KOF2K_SPOT_BENISETH.png|link=Seth(KOF2000)]]
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|}
 
<BR>


== Persönliche TASK-Liste ==
== Persönliche TASK-Liste ==
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**4: Joe '''DONE'''
**4: Joe '''DONE'''
**4: Sie Kensou '''DONE'''
**4: Sie Kensou '''DONE'''
**4: Chin
**4: Chin '''skipped, revisited and done'''
**4: Shermie '''DONE'''
**4: Shermie '''DONE'''
**4: Chris '''DONE'''
**4: Chris '''DONE'''
**4: Heidern
**4: Heidern '''DONE'''
**4: Takuma
**4: Takuma '''YOSH!'''
**4: Saisyu
**4: Saisyu '''DONE'''
**4: Ryo
**4: Ryo''' DONE'''
**4: Robert
**4: Robert '''DONE'''
**4: Mai
**4: Mai '''DONE'''
**4: King
**4: King '''DONE'''
**4: Mary
**4: Mary '''DONE'''
**4: Lucky
**4: Lucky '''DONE'''
**4: Brian
**4: Brian '''DONE'''
*TASK 5: Alle Chars mit allen Hitboxen rippen(Experimentell)
**4: Rugal '''DONE'''
**5.1: Kim
**4: Shingo '''DONE'''
**5.2: Kyo
**4: Hidden Chars '''DONE'''
**5.3: Terry
*TASK 5: Frame Data
**5.4: Yamazaki
**5: Kim
**5.5: Gotta see how it is
**5: Billy
**5: Kyo


==Rarf==
==Rarf==
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== Combos ==
== Combos ==


==Bilder die ich nicht verlieren will==
== How to read Frame by Frame==
===KoF98 Winnar Potraits===
 
[[Datei:Winning_98_kyo.png]][[Datei:Winning_98_benimaru.png]][[Datei:Winning_98_thewall.png]]
In diesem Artikel wird euch erläutert, wie ihr mit diversen Neo-Geo Spielen Frame-Data auslesen könnt. Dieser Vorgang ist einfach, aber sehr Zeit-Aufwendig: In der Regel braucht man für einen Move ca. 1/2 Stunde, bei manchen Spielen eventuell sogar länger aufgrund einheitlich gefärbter Hitboxen(z.B. Real Bout Fatal Fury 2).
== Material ===
Jegliche Programme die hier gelistet sind werden beschrieben und können durch jegliche Programme, die dieser Beschreibung gleich entsprechen, ersetzt werden.


[[Datei:Winning_98_terry.png]]
*MAMEDev - Multiple Arcade Machine Emulator (bevorzugt v.0.140)
Mame ist DER Spitzenreiter der Arcade-Emulator. Nicht nur spielt er Spiele konstant auf 60 Frames per Sekunde ab, so ist es auch möglich Aufnahmen zu machen, die dann als .mng Dateien abgespeichert werden.
*Universe Bios 2.0
Dieses nützliche Bios ermöglicht es dem Nutzer, in NeoGeo Spielen sogenannte Debug Dipswitches anzuwenden. Durch diese Debug Dipswitches ist es einem Möglich, gewisse Dinge wie Hitboxen, Invul-Frames oder andere tolle Späße anzuzeigen bzw. zu erreichen.
*Jasc Animation Shop 3
Jasc Animation Shop öffnet .mng Dateien und erlaubt es uns, sie Frame für Frame durchzugehen.


[[Datei:Winning_98_kim.png‎]]
== Anleitung ==
===1 Schritt: MAME konfigurieren===
-Universal Bios auswählen
-Für schnelleres Arbeiten windowed einstellen
-Tastenkonfiguration
===2 Schritt: Debug Dipswitches einstellen===
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