KenDeep

Beigetreten 16. September 2010
1.031 Bytes hinzugefügt ,  1. November 2010
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== Combos ==
== Combos ==


==Bilder die ich nicht verlieren will==
== How to read Frame by Frame==
===KoF98 Winnar Potraits===
[[Datei:Winning_98_kyo.png]][[Datei:Winning_98_benimaru.png]][[Datei:Winning_98_thewall.png]]


[[Datei:Winning_98_terry.png]]
In diesem Artikel wird euch erläutert, wie ihr mit diversen Neo-Geo Spielen Frame-Data auslesen könnt. Dieser Vorgang ist einfach, aber sehr Zeit-Aufwendig: In der Regel braucht man für einen Move ca. 1/2 Stunde, bei manchen Spielen eventuell sogar länger aufgrund einheitlich gefärbter Hitboxen(z.B. Real Bout Fatal Fury 2).
== Material ===
Jegliche Programme die hier gelistet sind werden beschrieben und können durch jegliche Programme, die dieser Beschreibung gleich entsprechen, ersetzt werden.


[[Datei:Winning_98_kim.png‎]]
*MAME - Multiple Arcade Machine Emulator (bevorzugt v.0.140)
Mame ist DER Spitzenreiter der Arcade-Emulator. Nicht nur spielt er Spiele konstant auf 60 Frames per Sekunde ab, so ist es auch möglich Aufnahmen zu machen, die dann als .mng Dateien abgespeichert werden.
*Universe Bios 2.0
Dieses nützliche Bios ermöglicht es dem Nutzer, in NeoGeo Spielen sogenannte Debug Dipswitches anzuwenden. Durch diese Debug Dipswitches ist es einem Möglich, gewisse Dinge wie Hitboxen, Invul-Frames oder andere tolle Späße anzuzeigen bzw. zu erreichen.
*Jasc Animation Shop 3
Jasc Animation Shop öffnet .mng Dateien und erlaubt es uns, sie Frame für Frame durchzugehen.
 
== Anleitung ==
===1 Schritt: MAME konfigurieren===
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