Entnervt

Beigetreten 8. Juli 2009
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=== '''R Action''' ===
=== '''R Action''' ===
Durch den Einsatz von etwas Life Gauge kann man mit '''B+D'''einen als Reversal verwendbaren Move ausführen. Die eingesetzte Life Gauge wird zu Blue Health, die sich langsam regeneriert. Jeder Character hat seine eigene R Action.
Durch den Einsatz von etwas Life Gauge kann man mit '''B+D'''einen als Reversal verwendbaren Move ausführen. Die eingesetzte Life Gauge wird zu Blue Health, die sich langsam regeneriert. Jeder Character hat seine eigene R Action.
=== '''S Attack''' ===
Quasi eine "Easy Combo", ausgeführt durch schnelles, wiederholtes drücken von '''A'''. Vorausgesetzt man hat genug SP, kann man die S Attack in einen Super canceln.
=== '''Super Cancel''' ===
Bestimmte Super Moves können während eines Special Moves gebuffert werden. Cancelt man diese Specials dann auch in den Super, führt man den Super Cancel aus, der einen bestimmten Verbrauch der Life Gauge mit sich bringt. Dieser wird dann Blau in der Life Gauge dargestellt, was wiederum bedeutet, dass dieser Verbrauch langsam regeneriert werden kann, wenn man denn keinen Schaden in dieser Zeit nimmt.
=== '''Supers''' ===
Jeder Character hat ihm eigene Super Attacken, für die 50SP benötigt werden und hohen Schaden verursachen.
=== '''Sweep''' ===
Mit '''2A+B''' führt man einen Fußfeger aus, der Knockdown beim Gegner verursacht.
=== '''Throw''' ===
Den Wurf gibt man mit '''C+D''' nahe dem Gegner ein. Würfe kann man auflösen, indem man ebenfalls schnell genug '''C+D''' eingibt. Durch die Eingabe von '''4''' oder '''6''' wirft man den Gegner nach hinten ('''Back Throw''') bzw. vorne ('''Forward Throw'''). Würfe sind auch in der Luft möglich, einfach '''C+D''' im Sprung eingeben ('''Air Throw''').
=== '''Ukemi''' ===
Durch drücken von '''A''', '''B''' oder '''C''' steht man schnell auf, wenn man zu Boden geworfen wird.
=== '''Status Effects''' ===
Einige Character können durch bestimmte Special Moves Status Effekte verursachen. Z.B. '''Mute''', der den Gegner für eine bestimmte Zeit daran hindert, seine Persona einzusetzen.
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