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== Random Notes == | |||
*jeder schlag in der combo kann zu JEDER zeit kurz gehalten werden für bullets! sinnlos? gut? who knows! | *jeder schlag in der combo kann zu JEDER zeit kurz gehalten werden für bullets! sinnlos? gut? who knows! | ||
*Man kann Combos mit Dodge unterbrechen indem man den aktuell gedrücken Button hält und Dodge macht. Dann kann die Combo fortgesetzt werden wwww~ | *Man kann Combos mit Dodge unterbrechen indem man den aktuell gedrücken Button hält und Dodge macht. Dann kann die Combo fortgesetzt werden wwww~ | ||
*viele Combo-Ender können gemasht werden!!! auch in der Combo, zB. 5x Dreieck, Mash, dann Kreis. | |||
*R1 back P oder back K kann aus P gecombot werden. Somit besser als "P, delay P" und "P, delay K" launcher. | |||
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== Trivia & Eastereggs(Enthält eventuell Spoiler)== | |||
*In der Autoszene mit Enzo und Bayonetta läuft das Outrun Theme als BGM im Radio. | *In der Autoszene mit Enzo und Bayonetta läuft das Outrun Theme als BGM im Radio. | ||
*Bayonetta's Schatten. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Shadow.jpg Bild] | *Bayonetta's Schatten. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Shadow.jpg Bild] | ||
= Bugs = | == Bugs == | ||
*An einigen Stellen drehen sich die Baumkronen mit dem Betrachter wenn man an der Wand steht und die Kamera dreht. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Bug_1.jpg Bild] | *An einigen Stellen drehen sich die Baumkronen mit dem Betrachter wenn man an der Wand steht und die Kamera dreht. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Bug_1.jpg Bild] |