Bayonetta: Unterschied zwischen den Versionen

24 Bytes hinzugefügt ,  30. Oktober 2009
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== Random Notes ==


*jeder schlag in der combo kann zu JEDER zeit kurz gehalten werden für bullets! sinnlos? gut? who knows!
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*Man kann Combos mit Dodge unterbrechen indem man den aktuell gedrücken Button hält und Dodge macht. Dann kann die Combo fortgesetzt werden wwww~
*Man kann Combos mit Dodge unterbrechen indem man den aktuell gedrücken Button hält und Dodge macht. Dann kann die Combo fortgesetzt werden wwww~
*viele Combo-Ender können gemasht werden!!! auch in der Combo, zB. 5x Dreieck, Mash, dann Kreis.
*R1 back P oder back K kann aus P gecombot werden. Somit besser als "P, delay P" und "P, delay K" launcher.




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*viele Combo-Ender können gemasht werden!!! auch in der Combo, zB. 5x Dreieck, Mash, dann Kreis.


*R1 back P oder back K kann aus P gecombot werden. Somit besser als "P, delay P" und "P, delay K" launcher.


== Trivia & Eastereggs(Enthält eventuell Spoiler)==


= Trivia & Eastereggs(Enthält eventuell Spoiler)=
*In der Autoszene mit Enzo und Bayonetta läuft das Outrun Theme als BGM im Radio.
*In der Autoszene mit Enzo und Bayonetta läuft das Outrun Theme als BGM im Radio.


*Bayonetta's Schatten. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Shadow.jpg Bild]
*Bayonetta's Schatten. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Shadow.jpg Bild]


= Bugs =
== Bugs ==
*An einigen Stellen drehen sich die Baumkronen mit dem Betrachter wenn man an der Wand steht und die Kamera dreht. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Bug_1.jpg Bild]
*An einigen Stellen drehen sich die Baumkronen mit dem Betrachter wenn man an der Wand steht und die Kamera dreht. [http://wiki.hardedge.org/index.php/Bild:Bayonetta_Bug_1.jpg Bild]