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{{UnderConstruction}} | |||
{{Blazblue_CS_Character | {{Blazblue_CS_Character | ||
| portrait= [[Image:BBCS_Bang.jpg]] | | portrait= [[Image:BBCS_Bang.jpg]] | ||
| charname = Bang Shishigami | | charname = Bang Shishigami | ||
| jcharname = ( | | jcharname = (バング・シシガミ) | ||
| shortcut = BA | | shortcut = BA | ||
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|counter_assault_property = N/A | |counter_assault_property = N/A | ||
|negative_penality = | |negative_penality = 4 | ||
|total_health_point = | |total_health_point = 11500 | ||
|health_point_ratio = N/A | |health_point_ratio = N/A | ||
|guard_libra_rate = N/A | |guard_libra_rate = N/A | ||
|heat_gauge_rate = N/A | |heat_gauge_rate = N/A | ||
|character_combo_rate = | |character_combo_rate = 80% | ||
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|backstep_notes = | |backstep_notes = In der Luft von Frame 13-28. | ||
|straight_jump_startup = | |straight_jump_startup = 4F | ||
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|back_jump_startup = | |back_jump_startup = 4F | ||
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|forward_jump_speed = | |forward_jump_speed = 10 | ||
|back_jump_speed = | |back_jump_speed = 7.875 | ||
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|forward_high_jump_speed = | |forward_high_jump_speed = 12.5 | ||
|back_high_jump_speed = | |back_high_jump_speed = 12.6 | ||
|straight_high_jump_speed = | |straight_high_jump_speed = 40 | ||
|gravity = | |gravity = 1.75 | ||
|airdash_speed = | |airdash_speed = 30 | ||
|airdash_active_frame = | |airdash_active_frame = 20F | ||
|airdash_gravity = | |airdash_gravity = -- | ||
|back_airdash_speed = | |back_airdash_speed = 24 | ||
|back_airdash_active_frame = | |back_airdash_active_frame = 23F | ||
|back airdash gravity = | |back airdash gravity = -- | ||
|airdash height limit = | |airdash height limit = -- | ||
|neutral_throw_range = N/A | |neutral_throw_range = N/A | ||
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|air_throw_startup = N/A | |air_throw_startup = N/A | ||
| video = [ | | video = [[Matcharchiv: Bang Shishigami(BBCS2)]] | ||
| colors = N/A | | colors = N/A | ||
| stage = N/A | | stage = N/A | ||
}} | }} | ||
== Colors == | |||
{{BBCS Bang Shishigami Standard Colors}} | |||
== Normals & Command Normals == | == Normals & Command Normals == | ||
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*'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C. | *'''6A:''' Command Low Hit. Langsam. Special Cancel. Chaint z.B. aus 5C. | ||
*'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Danach kann man einen 2A oder sogar Ashura linken. | *'''6B:''' Overhead. Weniger Recovery als in CT. Danach kann man einen 2A oder sogar Ashura linken. | ||
*'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten. | *'''3C:''' Slide. Low Hit, hohe Range. Fatal Counter. Unsafe auf Block, wenn man zu nahe dran ist. Danach kann man je nach Entfernung mit 2A eine Combo starten. | ||
*'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT. | *'''5C:''' Overhead. Special- und Chain Cancel (in 6A oder 2C). Langsamer als in CT. | ||
=== '''Änderungen in BBCS2''' === | |||
*'''5A: Startup erhöht (5F>6F), dafür kürzere Recovery. Range verkleinert.''' | |||
*'''5B: Air Unblockable. Chained nun in 623B und in 6C.''' | |||
*'''5C: Chained in 5D. Fatal Counter.''' | |||
*'''2B: Air Unblockable. Chained in 5B (2B,5B,2B und 5B,2B,5B allerdings nicht möglich).''' | |||
*'''2C: Chained nur noch in Ashura und 623B, außer auf Counter Hit.''' | |||
*'''6A: Air Unblockable. Schnellerer Startup . Schaden erheblich reduziert.''' | |||
*'''6B: Kein Knockdown mehr. Erzwingt Crouch. Nur auf Counter Hit combobar.''' | |||
*'''6C: Schaden erhöht.''' | |||
*'''A+B (grab): Recovery nicht mehr cancelbar (mit B-Nails). Wallbounce entfernt (Gegner slidet über den Boden, auch in der Ecke). Schaden erhöht.''' | |||
== Specials & Supers == | == Specials & Supers == | ||
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*'''Double-Palm-Strike (Bang Futatanagokoro utsu kongo hoko) : 623B / j.623B''' Wall-Bounce. Je nach Entfernung zur Wand kann man danach noch weitere Hits anhängen, wie z.B. einen OTG Super oder einen d.A. | *'''Double-Palm-Strike (Bang Futatanagokoro utsu kongo hoko) : 623B / j.623B''' Wall-Bounce. Fatal Counter. Je nach Entfernung zur Wand kann man danach noch weitere Hits anhängen, wie z.B. einen OTG Super oder einen d.A. | ||
*'''Shuriken: j.236X''' | *'''Shuriken: j.236X''' | ||
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*'''Astral Finish: j.63214,63214D''' ''[Nur in der letztmöglichen Runde, Gegner muss wenig Leben übrig haben, kostet 100% Supermeter]'' Hat Guard Point inklusive Drive-Teleports. | *'''Astral Finish: j.63214,63214D''' ''[Nur in der letztmöglichen Runde, Gegner muss wenig Leben übrig haben, kostet 100% Supermeter]'' Hat Guard Point inklusive Drive-Teleports. | ||
=== '''Änderungen in BBCS2''' === | |||
*'''623B: Schaden erhöht. Wallbounce nur noch auf Counter Hit und in der Corner. | |||
*'''5D: Launcht nur auf Counter Hit (CH5D > Daifunka möglich). | |||
*'''6D: Chained in 623B. Schnellerer Startup und Recovery verkürzt.''' | |||
*'''j.D: Proration erhöht.''' | |||
*'''Daifunka - 2363214C: Es lässt sich keine Combo mehr anhängen. Schaden reduziert.''' | |||
*'''Ashura - 236236A: Input geändert (A statt D). Schaden erhöht. | |||
== Combos == | == Combos == | ||
''' | '''Kategorie 1: alle anderen'''<br/> | ||
'''Kategorie 2: Hazama,Tsubaki, Hakumen, Litchi, Carl''' | |||
'''BnB gegen stehende Charakter:''' | '''BnB gegen stehende Charakter:''' | ||
*'''5B,2B,6C,j.D,\/,6A,623B,5D,j.B,j.4C,dj.4C,dj.C (j.236A)''' ''[2 Seals, 3408 Dam.]'' A-Shuri optional. Gegen Arakune (überall) und Tager (in der Ecke) kann nach dem dj.C noch ein j.623B für 3356 Dam. angehängt werden. | *'''5B,2B,6C,j.D,\/,6A,623B,5D,j.B,j.4C,dj.4C,dj.C (j.236A)''' ''[2 Seals, 3408/3353 Dam.]'' A-Shuri optional. '''Gegen Kat2 dj.4C mit dj.B austauschen.''' Gegen Arakune (überall) und Tager (in der Ecke) kann nach dem dj.C noch ein j.623B für 3603 Dam. angehängt werden. | ||
'''BnB gegen duckende Charakter:''' | |||
*'''5B,2B,2C, (dashing)2B,623B, 5D, j.B,j.4C,dj.4C,dj.C (j.236A):''' ''[1 Seal, 3149/3090 dam.]'' A-Shuri optional. '''Gegen Kat2 dj.4C mit dj.B austauschen.''' Gegen Arakune (überall) und Tager (in der Ecke) kann nach dem dj.C noch ein j.623B für 3356 Dam. angehängt werden. | |||
[http://www.youtube.com/watch?v=d2OVpGfUTXo Youtube-Link zu den BNBs] | [http://www.youtube.com/watch?v=d2OVpGfUTXo Youtube-Link zu den BNBs] | ||
'''Throw Combos:''' | '''Throw Combos:''' | ||
*''' | *'''Throw, auf Hit j.236B (muss whiffen),\/, pause, 6A,623B, pause, 5D, j.B,j.4C, dj.4C,dj.C''' ''[1 Seal, 2806/2751 dam]'' vs Gegen Kat2, dj.4C mit dj.B austauschen. | ||
*''' | *'''Throw, auf Hit j.236B(muss whiffen),\/, Daifunka:''' ''[50% Magic Gauge, XDam]'' Hoher Schaden. | ||
*'''Air Throw,\/,3C:''' Combo nach Air Throw, die auch Fullscreen geht. | |||
*'''Corner Air Throw,5C,6A,623B, 5B,2B, Air Combo''' von [http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?t=8211 Dustloop], untested | |||
*'''Corner Air Throw, \/, Daifunka''' ''[50% Magic Gauge, 5100+ Dam]'' Hoher Schaden. | |||
'''623C/j.623C Combos:''' | '''623C/j.623C Combos:''' | ||
*'''j.623C, RC vor dem 2. Hit, 5C,6A,623B,...''' | *'''j.623C, RC vor dem 2. Hit, Pause, 5C,6A,623B,(d.)5D,j.B,j.4C,dj.4C,dj.C''' ''[50% Magic Gauge, 4563?/4481 Dam]'' noch nicht vollständig getestet. '''Gegen Kat2, Ragna,XX, dj.4C mit dj.B austauschen.''' | ||
'''6B Combos:''' | |||
*'''6B, Ashura''' | |||
*'''6B, 2A,5B,623B, d.6C, dj.D,\/,2B,6C,j.C''' ''[1 Seal, 2324 Dam]'' Knockdown. | |||
*'''6B, 2A,5B,623B, Daifunka''' ''[50% Magic Gauge, 3370 Dam]'' | |||
'''5C Combos:''' | |||
*'''5C,2C, d.2B,623B, 5D, j.B,j.4C, dj.4C,dj.C:''' ''[1 Seal, 2911 Dam]'' gegen XX,XX,XX dj.4C mit dj.B ersetzen. | |||
*'''5C, Daifunka:''' ''[50% Magic Gauge, 3834 Dam]'' kein Hit Confirm. | |||
*'''5C,2C,623B, Daifunka:''' ''[50% Magic Gauge, 3826 Dam]'' Hit Confirm & bester Schaden mit diesem. | |||
== Videos == | |||
*[[Matcharchiv: Bang Shishigami(BBCS2)|Bang Shishigami BBCS2 Matchvideo-Archiv]] | |||
*[[Matcharchiv: Bang Shishigami(BBCSE)|Bang Shishigami BBCSE Matchvideo-Archiv]] | |||
{{Vorlage:BBCS Navi}} | {{Vorlage:BBCS Navi}} | ||
[[Category:BlazBlue: Continuum Shift II Character]] |
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