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*'''5A or 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B''' ''[gives 1 Seal, 2212/1586 damage]'' | *'''5A or 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B''' ''[gives 1 Seal, 2212/1586 damage]'' | ||
Bang's Bread n Butter Combo, die gegen jeden funktioniert. Die 6239B Motion: nach dem 6D kurz warten, dann erst die 6239-Motion beginnen. B drückt man knapp nach dem 9-Input, mit minialstem Abstand. Die Technik dahinter nennt sich '''Jump Cancel Cancel''' - man unterbricht den Startup eines Sprunges mit einem Boden (!) Special Move, in diesem Fall der Double Palm Thrust. Wenn man die Combo von sehr weit weg beginnt, sollte man den 2B weglassen - auch 5B combot in den 2C.<br/> Das Blazblue Mook empfiehlt, nach dem Palm Thrust zu dashen, dann neutraler Sprung (8-Jump) B oder j.4C für ein links/rechts Mixup - dies ist allerdings etwas unzuverlässig und dauert zu lange, besser, man macht einen running j.4C, und mixt nach dem Crossup (das jeder gute Spieler blocken sollte). | |||
*'''5A or 2A,5B,2B, 2363214C''' ''[costs 50% Heat, 4157/2969 damage]'' | *'''5A or 2A,5B,2B, 2363214C''' ''[costs 50% Heat, 4157/2969 damage]'' | ||
Standard Combo into super, only against crouching opponents. Note that you have to be really close AND cancel the 2B as early as possible for the super to connect. less damage reduction than if you combo the super off of the 2C. | Standard Combo into super, only against crouching opponents. Note that you have to be really close AND cancel the 2B as early as possible for the super to connect. less damage reduction than if you combo the super off of the 2C. |
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