Bang Shishigami: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 129: Zeile 129:


*'''5A or 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B''' ''[gives 1 Seal, 2212/1586 damage]''
*'''5A or 2A,5B,2B,2C,6D, 6239B''' ''[gives 1 Seal, 2212/1586 damage]''
your Bread n Butter Combo which works against everyone. the Blazblue Mook suggests do dash after this combo, then neutral jump B or j.4C for a left/right mixup. About the input: after the 6D, wait a while before you do the 6239 motion. The button input after the 9 should come as early as possible. What you are doing is a Jump Cancel Cancel - you cancel your jump startup into the ground(!) double palm thrust. Leave the 2B away if you start the combo from really far away.
Bang's Bread n Butter Combo, die gegen jeden funktioniert. Die 6239B Motion: nach dem 6D kurz warten, dann erst die 6239-Motion beginnen. B drückt man knapp nach dem 9-Input, mit minialstem Abstand. Die Technik dahinter nennt sich '''Jump Cancel Cancel''' - man unterbricht den Startup eines Sprunges mit einem Boden (!) Special Move, in diesem Fall der Double Palm Thrust. Wenn man die Combo von sehr weit weg beginnt, sollte man den 2B weglassen - auch 5B combot in den 2C.<br/> Das Blazblue Mook empfiehlt, nach dem Palm Thrust zu dashen, dann neutraler Sprung (8-Jump) B oder j.4C für ein links/rechts Mixup - dies ist allerdings etwas unzuverlässig und dauert zu lange, besser, man macht einen running j.4C, und mixt nach dem Crossup (das jeder gute Spieler blocken sollte).  
*'''5A or 2A,5B,2B, 2363214C''' ''[costs 50% Heat, 4157/2969 damage]''
*'''5A or 2A,5B,2B, 2363214C''' ''[costs 50% Heat, 4157/2969 damage]''
Standard Combo into super, only against crouching opponents. Note that you have to be really close AND cancel the 2B as early as possible for the super to connect. less damage reduction than if you combo the super off of the 2C.
Standard Combo into super, only against crouching opponents. Note that you have to be really close AND cancel the 2B as early as possible for the super to connect. less damage reduction than if you combo the super off of the 2C.
19.065

Bearbeitungen