Bang Shishigami: Unterschied zwischen den Versionen

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*6D = High, Low
*6D = High, Low
*j.D = High, Mid, Low
*j.D = High, Mid, Low
**'''Teleports: A/B/C/D, wenn Guardpoint aktiv wird''' drückt man einen Knopf, während ein Guard Point aktiv wird (der Gegner also hineinschlägt), teleportiert sich Bang hinter den Gegner und führt dort den Drive zu Ende aus.




*'''Command Throw (Shinku Reppu Bang Otoshi):  623C / j.623C''' Bang recovert in der Luft und kann sich frei bewegen, während der Gegner Knockdown bekommt.
*'''Command Throw (Shinku Reppu Bang Otoshi):  623C / j.623C''' Bang recovert in der Luft und kann sich frei bewegen, während der Gegner Knockdown bekommt. Wird der Command Throw in der Luft ausgeführt, recovert Bang auf dem Boden, und der Gegner in der Luft.




*'''Twin Palm Strike (Bang Futatanagokoro utsu kongo hoko) :  6,4,6,B / j.6,4,6,B'''
*'''Twin Palm Strike (Bang Futatanagokoro utsu kongo hoko) :  623B / j.623B''' verursacht Wall-Bounce, je nach entfernung zur Wand, kann man danach noch extra Hits anhängen, wie z.B. einen OTG Super oder einen d.A.




*'''Shuriken (Bang nagareryu shuriken jutsu):  j.236A/B/C/D:''' Bang hat pro runde 12 Shuriken. Die D-Version verbraucht 3 auf einmal.
*'''Shuriken (Bang nagareryu shuriken jutsu):  j.236A/B/C/D:''' Bang hat pro Runde 12 Shuriken. Die D-Version verbraucht 3 auf einmal.
*j.236A: Gift
*j.236A: Gift
*j.236B: ground bounce & explosion
*j.236B: ground bounce & darauffolgende Explosion.
*j.236C: hält den gegner kurz fest. Wichtig für Combos.
*j.236C: hält den Gegner kurz fest. Nur für Combos zu gebrauchen.
*j.236D: verbraucht 3 shuriken und hat ground bounce
*j.236D: verbraucht 3 Shuriken, die Fächerartig im 45° Winkel nach unten/vorne fliegen und hat ground bounce -  wird der Move sehr dicht über dem Boden ausgeführt, fliegen die Shuriken in einem recht horizontalen Winkel - man kann hinterher rennen, um sicher an den Gegner zu gelangen.




*'''Flipper Bumpers (name unbekannt):  j.214A/B/C/D''' Je nach Button legt Bang an einer Stelle auf dem Screen "Flipper Bumper". Wenn er diese berührt, kann er sich durch drücken einer beliebigen Richtung schnell in diese katapultieren.
*'''Flipper Bumpers (name unbekannt):  214A/B/C/D / j.214A/B/C/D''' Je nach Button legt Bang an einer Stelle auf dem Screen "Flipper Bumper". Wenn er diese berührt, kann er sich durch drücken einer beliebigen Richtung schnell in diese katapultieren.
*j.214A: far distance
*j.214A: far distance
*j.214B: medium distance
*j.214B: medium distance
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