Balrog(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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<small><sub>Synonym: '''Claw'''; westlicher Name: '''Vega'''</sub></small>


== Matchups==
== Matchups==
== Command Moves ==
5:5: Honda, Guile, Dhalsim, Vega, El Fuerte
*'''Piece of Mercury: df+MK:'''  
 
4:6: Ryu, Ken, ChunLi, Zangief, Bison, Viper, Rufus, Abel, Gouki
 
3:7: Blanka, Sagat
 
: <small><sub>Quelle: [http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/123.html Japanische Wiki Stand März 2009]</sub></small>
 
== Matcharchiv ==
*[[Balrog Matcharchiv(SF4)|Balrog Matcharchiv]]
 
 
== Normals & Command Normals ==
<small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small>
*'''Piece of Mercury: [[Bild: SFIV_DF.png]] +MK''' <small>(DF+MK)</small><BR/>
 
*'''Cosmic Smart: [[Bild: SFIV_DF.png]] +HK''' <small>(DF+HK)</small><BR/> Float-Eigenschaft und Special Cancel.


*'''Cosmic Smart: df+HK:'''
*'''Backslash: PPP'''<BR/> Unverwundbarkeit.


*'''Triangle Jump:''' an der Wand UF
*'''Short Backslash: KKK'''<BR/> Unverwundbarkeit.


*'''Triangle Jump: an der Wand [[Bild: SFIV_UF.png]]''' <small>(UF)</small>


== Special Moves ==
*'''Rolling Crystal Flash: charge b, F+P:'''


*'''Scarlet Terror: charge db, f+K:''' armor break
== Special Moves & EX Special Moves ==
*'''Rolling Crystal Flash: [[Bild:DIRH_B.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+P''' <small>(charge B,F+P)</small><BR/> EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Flying Barcelona Attack: charge any down, any up+K -> P:''' der Wall-Dive.
*'''Scarlet Terror: [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+K''' <small>(charge DB,F+K)</small><BR/> Armor-Breaking.
**'''Izuna Drop: b oder f+HP nahe am Gegner:''' unblockbarer Wurf.


*'''Sky High Claw: charge any down, any up+P:''' Button bestimmt Höhe.
*'''Sky High Claw:''' [[Bild:DIRH_D.PNG]]  &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+P''' <small>(charge D,U+P)</small><BR/> Button bestimmt Höhe.
'''
*'''Flying Barcelona Attack:''' [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+K =>P''' <small>(charge D,U+K =>P)</small><BR/> Wall-Dive. Kontrollmöglichkeit mit B oder F.
**'''Izuna Drop:''' unmittelbar nach Flying Barcelona, nahe am Gegner [[Bild: SFIV_B.png]] oder [[Bild: SFIV_F.png]] '''+HP'''<small> (B+HP oder F+HP)</small><BR/>Command Throw (Grab). Juggle-Eigenschaft.


*'''Backslash / Short Backslash: PPP/KKK:''' unverwundbarer Backflip.
*'''Remove Claw: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +P''' <small>(DP+P)</small><BR/>


*'''Remove Claw: DP+P:'''
*'''Remove Mask: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/>Kostet 50% Super Meter, Defense gesenkt, Offense erhöht.
*'''Remove Mask: DP+PP:''' gibt 50% Super Meter, Defense gesenkt, Offense erhöht.




----
----
*'''EX Rolling Crystal Flash: charge b, f+PP:''' geht durch Projektile.
*'''EX Rolling Crystal Flash: [[Bild:DIRH_B.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+PP''' <small>(charge B,F+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, EX Focus Attack & Super Cancel.  


*'''EX Scarlet Terror: charge db, f+KK:''' armor break
*'''EX Scarlet Terror: [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_F.png]]+KK''' <small>(charge DB,F+KK)</small><BR/> Armor-Breaking.


*'''EX Flying Barcelona Attack: charge any down, any up+KK -> P:''' trifft schon im Aufsteigen - man kein hineincomboen.
*'''EX Sky High Claw:''' [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+PP''' <small>(charge D,U+PP)</small><BR/> Geht durch Projektile, Button bestimmt Höhe, Armor-Breaking.


*'''EX Sky High Claw: charge any down, any up+PP:''' geht durch Projektile. Button bestimmt Höhe.
*'''EX Flying Barcelona Attack:''' [[Bild:DIRH_D.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]][''alternativ'': [[Bild: SFIV_UB.png]] oder [[Bild: SFIV_UF.png]]] '''+KK =>P''' <small>(charge D,U+KK =>P)</small><BR/> Wall-Dive. Kontrollmöglichkeit mit B oder F; trifft schon im Aufsteigen - man kann hineincomboen. Float- und Juggle-Eigenschaft.


*'''EX Remove Mask: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DF.png]] +PP''' <small>(DP+PP)</small><BR/>


== Super Moves ==
== Super & Ultra Moves ==
*'''Flying Barcelona Special (Super):'''  [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]<small>[''alternativ'': [[Bild: SFIV_U.png]] oder [[Bild: SFIV_UB.png]]]</small> '''+K =>P''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+K =>P)</small><BR/>
**'''Rolling Izuna Drop:''' unmittelbar nach Flying Barcelona, nahe am Gegner [[Bild: SFIV_B.png]] oder [[Bild: SFIV_F.png]] '''+HP'''<small> (B+HP oder F+HP)</small><BR/>Command Throw (Grab). Followup für den Super.


*'''Flying Barcelona Special: charge db, df, db, any up, K -> P:''' Super.
*'''Bloody High Claw (Ultra):''' [[Bild:DIRH_DB.PNG]]    &nbsp;[[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_UF.png]]<small>[''alternativ'': [[Bild: SFIV_U.png]] oder [[Bild: SFIV_UB.png]]]</small> '''+KKK''' <small>(charge DB,DF,DB,UF+KKK)</small><BR/>Geht durch Projektile. Armor Breaking. Unverwundbarkeit nur direkt nach dem Wall Jump.
**'''Rolling Izuna Drop: nah am Gegner b oder f+HP:''' Wurf, unblockbar. Followup für den Super.


*'''Bloody High Claw: charge db, df, db, any up, KKK:''' Ultra. Armor Break. Geht durch Projektile.
== Focus Attacks & EX Focus Attacks  ==
siehe allgemein dazu: [[Street Fighter IV#Focus Attacks (Saving Attacks) |Focus Attacks (Saving Attacks)]] und [[Street Fighter IV#EX Focus Attacks (Focus Canceling) |EX Focus Attacks ]]




== Combos ==
== Combos ==
<small><sup>(Dies ist keine vollständige Liste.)</sup></small><BR/>
• DF+HK, c.HK
• DF+HK, EX Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
• c.MK, c.LP oder c.MP, EX Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
• 2x c.LP, c.MP, ''cancel mit'' EX Flying Barcelona Attack
• j.HP, close HP (1 hit), HP Rolling Crystal Flash
== Wichtige Counter-Attack-Optionen ==
gegen Zangiefʼs Double Lariat (PPP): HK (Far), c.HK (Close), EX Barcelona Attack (Close), Ultra (Far)
gegen E.Hondaʼs Headbutt (charge B; F+P): HK, EX Barcelona Attack
gegen Blankaʼs Rolling Attack (charge B;F+P): dash=>c.MP, EX Barcelona Attack, Ultra
gegen Guileʼs Sonic Boom (charge B;F+P): Ultra
== Framedata ==
<small><sub>
•Die Zahlen in den Spalten "Startup" bis "Hit stun" sind Frameangaben. Siehe dazu im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame|Frame]]<BR/>
•Für "'''Startup'''", "'''Active'''" und "'''Recover'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Startup / Active / Recovery|Startup / Active / Recovery]]<BR/>
•Für "'''Frame Adv. Block'''" und "'''Frame Adv. Hit'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Frame Advantage|Frame Advantage]]<BR/>
•Für "'''Block stun'''" und "'''Hit stun'''" siehe im Lexikon: [[Terminologie und Notation#Blockstun / Hitstun|Blockstun / Hitstun]]<BR/>
•Für "'''Damage'''" und "'''Stun'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Damage und Stun|Damage und Stun]]<BR/>
•Für "'''Meter Gain'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Super-Leiste und Revenge-Leiste|Super-Leiste und Revenge-Leiste]]<BR/>
•Für "'''Block'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Blocken (Guard)|Blocken (Guard)]]. '''H'''(high) bedeutet, dass die Attacke '''stehend''' geblockt werden kann, '''L'''(ow) bedeutet, dass die Attacke '''tief''' geblockt werden kann.<BR/>
•Für "'''Cancel Ability'''" siehe auf der SF4-Hauptseite: [[Street Fighter IV#Cancels|Cancels]]. '''S''' steht für Super, '''Sp''' steht für Special Move.</sub></small>
<table border="1" cellspacing="0" style="font-size: 11px; border: 1px solid #999; background: #ececec; text-align: center; color: #000000;">
<tr>
<th> Move
</th><th> Startup
</th><th> Active
</th><th> Recover
</th><th> Frame Adv. Block
</th><th> Frame Adv. Hit
</th><th> Block stun
</th><th> Hit stun
</th><th> Damage
</th><th> Stun
</th><th> Meter Gain
</th><th> Block
</th><th> Cancel Ability
</th></tr>
<tr>
<td> Close Light Punch
</td><td> 4
</td><td> 2
</td><td> 10
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30[20]
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Close Medium Punch
</td><td> 7
</td><td> 2
</td><td> 13
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70[60]
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Close Hard Punch
</td><td> 9
</td><td> 3(7)3
</td><td> 14
</td><td> +1
</td><td> +5
</td><td> 17
</td><td> 24*21
</td><td> 50[40]x2
</td><td> 50*50
</td><td> 60*20
</td><td> HL
</td><td> SpS*-
</td></tr><tr>
<td> Close Light Kick
</td><td> 4
</td><td> 2
</td><td> 10
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Close Medium Kick
</td><td> 6
</td><td> 2
</td><td> 13
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Close Hard Kick
</td><td> 4
</td><td> 2*2
</td><td> 23
</td><td> -7
</td><td> -2
</td><td> 17
</td><td> 22
</td><td> 40*70
</td><td> 125*75
</td><td> 60*20
</td><td> HL
</td><td> S*-
</td></tr><tr>
<td> Far Light Punch
</td><td> 4
</td><td> 2
</td><td> 10
</td><td> -1
</td><td> +2
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30[20]
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Far Medium Punch
</td><td> 7
</td><td> 2
</td><td> 14
</td><td> -2
</td><td> +1
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 90[80]
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Far Hard Punch
</td><td> 8
</td><td> 3
</td><td> 23
</td><td> -8
</td><td> -4
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 120[110]
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Far Light Kick
</td><td> 5
</td><td> 2
</td><td> 7
</td><td> +2
</td><td> +5
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 40
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Far Medium Kick
</td><td> 8
</td><td> 2
</td><td> 15
</td><td> -3
</td><td> 0
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Far Hard Kick
</td><td> 4
</td><td> 2*2
</td><td> 23
</td><td> -7
</td><td> -2
</td><td> 17
</td><td> 22
</td><td> 40*70
</td><td> 125*75
</td><td> 60*20
</td><td> HL
</td><td> S*-
</td></tr><tr>
<td> Crouch Light Punch
</td><td> 4
</td><td> 2
</td><td> 8
</td><td> +1
</td><td> +4
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 30[20]
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Crouch Medium Punch
</td><td> 4


</td><td> 2
</td><td> 16
</td><td> -4
</td><td> -1
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70[60]
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Crouch Hard Punch
</td><td> 5
</td><td> 2
</td><td> 27
</td><td> -11
</td><td> -6
</td><td> 17
</td><td> 22
</td><td> 110[100]
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Crouch Light Kick
</td><td> 4
</td><td> 2
</td><td> 9
</td><td> 0
</td><td> +3
</td><td> 10
</td><td> 13
</td><td> 20
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> L
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Crouch Medium Kick
</td><td> 8
</td><td> 3
</td><td> 9
</td><td> +2
</td><td> +5
</td><td> 13
</td><td> 16
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> L
</td><td> SpS
</td></tr><tr>
<td> Crouch Hard Kick
</td><td> 8
</td><td> 13
</td><td> 17
</td><td> -12
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 110
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> L
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Light Punch
</td><td> 6
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
</td><td> 50[40]
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Medium Punch
</td><td> 5
</td><td> 3
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 80[70]
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Hard Punch
</td><td> 6
</td><td> 2
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 100[90]
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Light Kick
</td><td> 6
</td><td> 9
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
</td><td> 40
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Medium Kick
</td><td> 6
</td><td> 7
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 80
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Up Hard Kick
</td><td> 4
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 100
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Light Punch
</td><td> 5
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
</td><td> 50[40]
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Medium Punch
</td><td> 5
</td><td> 5
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 80[70]
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Hard Punch
</td><td> 5
</td><td> 4
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 100[90]
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Light Kick
</td><td> 6
</td><td> 7
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 8
</td><td> 11
</td><td> 40
</td><td> 50
</td><td> 20
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Medium Kick
</td><td> 6
</td><td> 6
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 70
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Jump Forward Hard Kick
</td><td> 6
</td><td> 6
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 15
</td><td> 18
</td><td> 100
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down Forward + Medium Kick
</td><td> 19
</td><td> 4
</td><td> 13
</td><td> -5
</td><td> -1
</td><td> 11
</td><td> 15
</td><td> 60
</td><td> 100
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Down Forward + Hard Kick
</td><td> 14
</td><td> 5
</td><td> 10+4
</td><td> -1
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 80
</td><td> 100
</td><td> 60
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr>
<tr>
<td> Punch Backflip
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 65
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Kick Backflip
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 42
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Level 1 Focus Attack
</td><td> 21
</td><td> 2
</td><td> 35
</td><td> -21
</td><td> -21
</td><td> 15
</td><td> 15
</td><td> 60[50]
</td><td> 100
</td><td> 20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Level 2 Focus Attack
</td><td> 17+12
</td><td> 2
</td><td> 35
</td><td> -15
</td><td> -
</td><td> 21
</td><td> -
</td><td> 80[70]
</td><td> 150
</td><td> 40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Level 3 Focus Attack
</td><td> 65
</td><td> 2
</td><td> 35
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 150[120]
</td><td> 200
</td><td> 60
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Forward + Throw
</td><td> 3
</td><td> 2
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 120
</td><td> 120
</td><td> 40
</td><td> 1.0
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Back + Throw
</td><td> 3
</td><td> 2
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 120
</td><td> 120
</td><td> 40
</td><td> 1.0
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Air Throw
</td><td> 3
</td><td> 2
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 150
</td><td> 130
</td><td> 40
</td><td> 1.2
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Claw Roll Light Punch
</td><td> 9
</td><td> 9(7)4
</td><td> 22
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 14*23
</td><td> 17*27
</td><td> 20*90[80]
</td><td> 20*100
</td><td> 20/10*30
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Claw Roll Medium Punch
</td><td> 16
</td><td> 9(5) 8(5) 9(6) 4
</td><td> 22
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 14x3*23
</td><td> 17x3*27
</td><td> 20x3 *90 [80]
</td><td> 20x3 *100
</td><td> 20/10 x3* 30
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Claw Roll Hard Punch
</td><td> 20
</td><td> 9(5) 8(5) 9(5) 8(6) 4
</td><td> 22
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 14x4*23
</td><td> 17x4*27
</td><td> 20x4 *90 [80]
</td><td> 20x4 *100
</td><td> 20/10x4 *30
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Claw Roll EX
</td><td> 20
</td><td> 9(5) 8(5) 9(5) 8(6) 4
</td><td> 22
</td><td> -2
</td><td> +2
</td><td> 14x4*23
</td><td> 17x4*27
</td><td> 20x4* 90[80]
</td><td> 20x4*100
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> S
</td></tr><tr>
<td> Flip Kick Light Kick
</td><td> 7
</td><td> 10
</td><td> 15+8
</td><td> -12
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 100
</td><td> 150
</td><td> 30/30
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Flip Kick Medium Kick
</td><td> 7
</td><td> 5*5
</td><td> 14+9
</td><td> -12
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 80*60
</td><td> 100
</td><td> 30/20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Flip Kick Hard Kick
</td><td> 4
</td><td> 8*5
</td><td> 14+9
</td><td> -15
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 100*60
</td><td> 100
</td><td> 30/20
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Flip Kick EX
</td><td> 4
</td><td> 8*5
</td><td> 14+9
</td><td> -15
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 110*70
</td><td> 150*100
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Sky High Claw
</td><td>&nbsp;???5
</td><td>&nbsp;???
</td><td>&nbsp;???17
</td><td> -20
</td><td> -16
</td><td> 17
</td><td> 21
</td><td> 110[100]
</td><td> 200
</td><td> 30/40
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Sky High Claw EX
</td><td>&nbsp;???10
</td><td>&nbsp;???
</td><td>&nbsp;???17
</td><td> -18
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 60[50]x2
</td><td> 100
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Barcelona Attack (Jump)
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 20/-
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Barcelona Attack (Claw)
</td><td> 3
</td><td> 11
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 90[80]
</td><td> 100
</td><td> -/40
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Barcelona Attack EX
</td><td> 8
</td><td>&nbsp;???
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 50
</td><td> 50
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Barcelona Attack EX (Claw)
</td><td> 2
</td><td> 1(1)11
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 20
</td><td> -
</td><td> 50*90 [40* 80]
</td><td> 50*100
</td><td> 0/0
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Izuna Drop
</td><td> 2
</td><td> 1(1)11
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 150
</td><td> 150
</td><td> -/80
</td><td> 0.6
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Claw Throw
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 40
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Mask Throw
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 40
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Super Barcelona Attack
</td><td>&nbsp;???6
</td><td> 10(2)10
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 17x3*20
</td><td> -
</td><td> 60[50] x3* 100[90]
</td><td> 0
</td><td> 0/0
</td><td> H
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Super Izuna Drop
</td><td> 2
</td><td> 11(2)10
</td><td> 31
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> -
</td><td> 100* 100* 130
</td><td> 0
</td><td> 0/0
</td><td> 0.8
</td><td> -
</td></tr><tr>
<td> Ultra
</td><td>&nbsp;???1
</td><td> 9
</td><td> 31
</td><td> -30
</td><td> -
</td><td> 17
</td><td> -
</td><td> 300[250]
</td><td> 0
</td><td> 0/0
</td><td> HL
</td><td> -
</td>
</tr>
<tr>
<th> Move
</th><th> Startup
</th><th> Active
</th><th> Recover
</th><th> Frame Adv. Block
</th><th> Frame Adv. Hit
</th><th> Block stun
</th><th> Hit stun
</th><th> Damage
</th><th> Stun
</th><th> Meter Gain
</th><th> Block
</th><th> Cancel
</th></tr>
</table>
== Videos ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=XFk61mmrloc SFIV - Claw(Vega) Combos/Techniques]
*[http://www.youtube.com/watch?v=n67gshJz9YU Scarlet Rain - SF4 Vega (Claw) Combo Video]


== Externe Links ==
*[[Balrog Matcharchiv(SF4)|Balrog Matcharchiv]]
== Navigation ==  
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[[Category: Capcom Character]]
[[Category: Male Character]]