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== '''Normals & Commandnormals''' == | == '''Normals & Commandnormals''' == | ||
=== '''Groundnormals''' === | |||
* '''s.A(f.):''' B. Jenet`s leichter Schlag, schnelle Attacke mit dafür guter Reichweite, specialcancelbar. | |||
* '''s.A(c.):''' Sehr Schnelle Attacke, gut um gegnerische Aktionen zu unterbrechen, specialcancelbar (allerdings nicht bei wildem Mashen, die Schläge chainen dann. | |||
* '''s.B(f.):''' B. Jenet`s leichter Tritt, ebenfalls gute Reichweite für eine leichte Attacke, specialcancelbar | |||
* '''s.B(c.):''' Auf kurzer Distanz ausgeführt, wird aus B. Jenet`s leichtem Tritt ein ziemlich schneller Kniestoß, specialcancelbar. | |||
* '''s.C(f.):''' Ihr harter Schlag, hat nicht mehr Reichweite als ihr leichter, durch zweimaliges tappen werden zwei Schläge daraus, nicht specialcancelbar. | |||
* '''s.C(c.):''' Auf kurzer Distanz ein recht schnell rauskommender harter Schlag, specialcancelbar. | |||
* '''s.D(f.):''' B. Jenet`s harter Tritt, langsam und auch keine besonders gute Reichweite. Nicht specialcancelbar. | |||
* '''s.D(c.):''' Unmittelbar am Gegner wird aus s.D ein zweimal treffender Kick, relativ schnell, der 1. Hit ist specialcancelbar. | |||
* '''cr.A:''' Ihr geduckter leichter Schlag, sehr schnell aber nur kurze Reichweite, trifft '''''nicht''''' tief, specialcancelbar | |||
* '''cr.B:''' B. Jenets geduckter Tritt, durch die relativ gute Reichweite und da er specialcancelbar ist, ein guter Poke. | |||
* '''cr.C:''' Ihr geduckter harter Schlag, kommt relativ schnell raus, trifft '''''nicht''''' specialcancelbar. | |||
* '''cr.D:''' Der "Fußfeger" in B. Jenets Repetoire. Gute Reichweite, auf Block relativ unsafe, nicht specialcancelbar. | |||
=== '''Airnormals''' === | |||
=== '''Commandnormals''' === | |||
* '''Superjump:''' d,u | * '''Superjump:''' d,u | ||
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