855
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(→Combos) |
||
(10 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
|jName = あやね | |jName = あやね | ||
|Bild = [[Datei:Ayane groß.png]] | |Bild = [[Datei:Ayane groß.png]] | ||
|Kampfstil = Mugen Tenshin Ninjutsu | |Kampfstil= Mugen Tenshin Ninjutsu | ||
|Nationalität= Japan | |||
|Alter= 18 | |Alter= 18 | ||
}} | }} | ||
Zeile 35: | Zeile 36: | ||
*[[Datei:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | *[[Datei:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Kleiner Launcher, nur auf Stun oder Counter Hit. | Kleiner Launcher, nur auf Stun oder Counter Hit.<br/> | ||
=Crush Moves= | =Crush Moves= | ||
*[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Crouch Tech unter hohe Angriffe und unsafe auf Block (-10), aber da der Move verschiedene Follow Ups ermöglicht sollte man zweimal überlegen, ob man einen Gegenangriff versucht. [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] ist safe (-7), [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]] launched den Gegner und ist mit -12 unsafe. [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_UF.PNG]] lässt Ayane über den Gegner springen, sie in Back Turn Stance hinter ihm landet. | |||
*[[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/> | ||
Sehr früher Crouch Tech, der den Gegner schon auf Normal Hit stunned. Findet sich auch als Ender in diversen Strings wieder. -12 auf Block. | |||
*[[Bild:DIR_DB.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_DB.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Mit 15 Frames ziemlich schneller Crouch Tech-Angriff, der als Counter Hit stunned und Ayane in ihre Back Turned Stance versetzt. Unsafe auf Block, hat jedoch verschiedene Möglichkeiten als Follow Up. | |||
*[[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Instant Crouch Tech bei hohen Angriffen mit 12 Frames Startup, was ideal dafür geeignet ist, um die Situation zu resetten, da Ayane nach dem 0 Frame-Ergebnis gegen die meisten Gegner die Oberhand hat. | |||
*[[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]] oder BT [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]] oder BT [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]<br/> | ||
Beide Varianten sind mit 15 Frames ziemlich schnell, allerdings unsafe. Danke jeder Menge Follow Up-Optionen und Crouch Tech unter hohen Attacken hindurch aber bestens geeignet, um in die Offensive zu gehen oder dort zu verweilen. Launched auf Counter Hit. | |||
=Whiff Punishment= | =Whiff Punishment= | ||
Zeile 58: | Zeile 66: | ||
*[[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/> | *[[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/> | ||
Hohe Reichweite, mit -17 Frames jedoch unsafe. Trifft der Move als Counter Hit, während sich beide Chars im Closed Stance gegenüberstehen, verursacht der Move einen Limbo Stun.<br/><br/> | Hohe Reichweite, mit -17 Frames jedoch unsafe. Trifft der Move als Counter Hit, während sich beide Chars im Closed Stance gegenüberstehen, verursacht der Move einen Limbo Stun.<br/><br/> | ||
*[[Bild: | *[[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/> | ||
Mit 16 Frames Startup der schnellste Whiff Punisher von Ayane und trifft zudem mittig als Kick. Tech Jump über niedrige Attacken.<br/><br/> | Mit 16 Frames Startup der schnellste Whiff Punisher von Ayane und trifft zudem mittig als Kick. Tech Jump über niedrige Attacken.<br/><br/> | ||
=Combos= | =Combos= | ||
8 Hits, 70 Damage<br/> | |||
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] | |||
10 Hits, 88 Damage, Open Stance<br/> | |||
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], BT [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] | |||
'''Critical Burst Combos'''<br/> | |||
11 Hits, 106 Damage, Open Stance<br/> | |||
[[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]], [[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] (CB), BT [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]], BT [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] | |||
14 Hits, 116 Damage, Open Stance<br/> | |||
[[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei: BTN DOA P.PNG]], BT [[Datei: BTN DOA P.PNG]], [[Datei: BTN DOA P.PNG]][[Datei: BTN DOA K.PNG]], BT [[Datei: BTN DOA P.PNG]], [[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei: BTN DOA K.PNG]] (CB), BT [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]], BT [[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]], BT [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_B.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] | |||
= Externe Links = | = Externe Links = |
Bearbeitungen