Ash Crimson(KOFXII): Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Special Moves ==
== Special Moves ==
:'''Ventose: b~F+A/C''' C version lässt das Projektil länger aktiv sein. Ausserdem wird es schwieriger drüber hinwegzuspringen da es auch größer wird.
:'''Nivose: d~U+B/D''' Flashkick ähnlicher Antiair Special. Gut combobar nahc c.B -> c.A.
:'''Genie: QCB + A oder B oder C oder D''' Ash ruft eine kleine grüne Flamme die fix positieoniert ist und 37 DMG macht. Dieser special kann für Zoningspiele und Traps aller Art benutzt werden. Je nachdem welchen Button mach drückt erscheint die Flamme genau vor Ash (A Button) oder immer weiter weg, bis sie schleisslich direkt am anderen Bildschirmrand ist (D Button)
== Desperation Moves==
== Desperation Moves==


:'''Sans-Culotte: A * B * C * D (mashen)''' ''(151 DMG/CH DMG)''
:'''Sans-Culotte: A * B * C * D (mashen)''' ''(151 DMG/CH DMG)''
:*Wird der DM exakt nach dem Startend er CC ausgeführt macht er 361 DMG.
:*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 361 DMG.
 


:'''Thermidor: QCF X2 + A/C''' ''(Wenn alle 6 hits treffen 153 DMG/CH 161 DMG)''
:'''Thermidor: QCF X2 + A/C''' ''(Wenn alle 6 hits treffen 153 DMG/CH 161 DMG)''
:*Wird der DM exakt nach dem Startend er CC ausgeführt macht er 361 DMG.
:*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 361 DMG.
 


:'''Pluviôse: QCF x2+B/D''' ''(246 DMG/CH 262)''
:'''Pluviôse: QCF x2+B/D''' ''(246 DMG/CH 262)''
:*Wird der DM exakt nach dem Startend er CC ausgeführt macht er 430 DMG.
:*Wird der DM exakt nach dem Starten der CC ausgeführt macht er 430 DMG.


== Combos ==
== Combos ==
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