Artikel: Vorbereitung auf die KOFXIII-Releaseparty: Unterschied zwischen den Versionen

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*ich hab doch noch keinen Plan von KOF, da werd ich nur abgeschlachtet / verschwende meine Zeit / kann mir die Charaktere doch eh nicht in Ruhe anschauen!
*ich hab doch noch keinen Plan von KOF, da werd ich nur abgeschlachtet / verschwende meine Zeit / kann mir die Charaktere doch eh nicht in Ruhe anschauen!


Dieser Artikel soll euch ein wenig auf den Event, und auf den KOF-Release im allgemeinen vorbereiten. '''Er ist kein Ersatz zur Wiki, sondern eine Ergänzung.''' Die Wiki ist "fast fertig", wenn man das so sagen kann - alle Moves der Charaktere sind eingetragen, nur der Hauptartikel braucht noch etwas Überarbeitung, und es wird geraten, ein wenig durch die Seiten zu stöbern.
Dieser Artikel soll euch ein wenig auf den Event, und auf den KOF-Release im allgemeinen vorbereiten. '''Er ist kein Ersatz zur Wiki, sondern eine Ergänzung.''' Die Wiki ist "fast fertig", wenn man das so sagen kann - alle Moves der Charaktere sind eingetragen, nur der Hauptartikel braucht noch etwas Überarbeitung, und es wird geraten, ein wenig durch die Seiten zu stöbern.<br/>
Wenn ihr noch keine Ahnung habt, wen ihr spielen wollt, schaut einfach [http://www.youtube.com/results?search_type=videos&search_query=KOFXIII+KCE&search_sort=video_date_uploaded&suggested_categories=24%2C20&uni=3 ein paar Matchvids]. Das erste, was ihr macht, nachdem ihr euch ein paar gefallen, ist [http://wiki.hardedge.org/index.php/The_King_of_Fighters_XIII#Charaktere deren Movelists anzuschauen.] Auf den Charaseiten findet ihr übrigens unter "Special Moves" Videos mit allen Specials, falls ihr keine Lust auf eine Wall-of-Text habt.
 
 
Gehen wir mal vom Schlimmstfall aus - ihr habt noch keine Ahnung, wen ihr spielen wollt. Schaut erstmal einfach [http://www.youtube.com/results?search_type=videos&search_query=KOFXIII+KCE&search_sort=video_date_uploaded&suggested_categories=24%2C20&uni=3 ein paar Matchvids]. Das erste, was ihr macht, nachdem ihr euch ein paar gefallen, ist deren [[The King of Fighters XIII#Charaktere|Movelists]] anzuschauen. Auf den Charaseiten findet ihr übrigens unter "Special Moves" Videos mit allen Specials, falls ihr keine Lust auf eine Wall-of-Text habt.
 




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[[Bild: Low_hit_bnb.jpg]]<br/>
[[Bild: Low_hit_bnb.jpg]]<br/>
Die Mehrzahl der Charakter in KOF XIII können ihre cr.Bs nicht in Special Moves canceln, deshalb ist "cr.B, cr.A, cancel in Special oder Super" verlässlicher.
Die Mehrzahl der Charakter in KOF XIII können ihre cr.Bs nicht in Special Moves canceln, deshalb ist "cr.B, cr.A, cancel in Special oder Super" verlässlicher.
Nachdem ihr eine Weile gespielt habt und an die Moves gewöhnt habt, findet heraus, welcher Move am Ende dieser Combo den meisten Sinn für euren Charakter ergibt.
Nachdem ihr eine Weile gespielt habt und euch an die Moves gewöhnt habt, findet heraus, welcher Move am Ende dieser Combo den meisten Sinn für euren Charakter ergibt.




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'''Ich hab ne Tonne Meter und weiß nicht wohin damit!'''<br/>
...Dann pump es in EX-Moves. Das ihr keine große Zeit und Lust habt, auf dem Event irgendwelchen absurden Combos zu lernen, versteht sich von selbst. Um einen Überblick zu bekommen, was die ganzen EX-Moves machen (denn vieles davon ist alles andere als offensichtlich), schaut mal [[http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Liste_aller_KOF_XIII_-_EX_Moves|hier]]. Unter dem Link findet ihr direkte Links zu den Wiki-Seiten der Charaktere und zu Videos mit allen EX-Moves und Special Moves (für die Lesefaulen).


===Ich hab ne Tonne Meter und weiß nicht wohin damit!===
'''...Dann pump es in EX-Moves.''' Das ihr keine große Zeit und Lust habt, auf dem Event irgendwelchen absurden Combos zu lernen, versteht sich von selbst. Um einen Überblick zu bekommen, was die ganzen EX-Moves machen (denn vieles davon ist alles andere als offensichtlich), schaut mal [http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Liste_aller_KOF_XIII_-_EX_Moves hier]. Unter dem Link findet ihr direkte Links zu den Wiki-Seiten der Charaktere und zu Videos mit allen EX-Moves und Special Moves (für die Lesefaulen).


===So, jetzt weiß ich wie ich Schaden mache, und wie greife ich an?===
===So, jetzt weiß ich wie ich Schaden mache, und wie greife ich an?===
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'''Danach: von vorne anfangen.'''<br/>
'''Danach: von vorne anfangen.'''<br/>
Das gute an allen 4 Optionen ist, dass sie nahtlos in einander übergehen. '''Nach jeder Option kann man auf Block erneut versuchen, einen Small Jump anzubringen,''' auch wenn dieser nicht garantiert ist – jeder Move auf Block ist ein Ratespiel.
Das gute an allen 4 Optionen ist, dass sie nahtlos in einander übergehen. '''Nach jeder Option kann man auf Block erneut versuchen, einen Small Jump anzubringen,''' auch wenn dieser nicht garantiert ist – jeder Move auf Block ist ein Ratespiel.




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*'''3. Moves mit Unverwundbarkeit:''' Shoryukens, Supers und der gleichen. Riskant sind diese Moves oft deshalb, weil viele nicht schnell genug sind, um den Gegner rechtzeitig während dem Small Jump zu treffen – manchmal kann er landen und blocken. Außerdem kommt noch  die Zeit hinzu, in der man erst einmal auf den Small Jump reagieren muss – ansonsten muss man raten.
*'''3. Moves mit Unverwundbarkeit:''' Shoryukens, Supers und der gleichen. Riskant sind diese Moves oft deshalb, weil viele nicht schnell genug sind, um den Gegner rechtzeitig während dem Small Jump zu treffen – manchmal kann er landen und blocken. Außerdem kommt noch  die Zeit hinzu, in der man erst einmal auf den Small Jump reagieren muss – ansonsten muss man raten.
*'''4. Rolle.''' Unter dem Gegner durchrollen, wenn er einen Small Jump macht, ist nicht die schlechteste Option. Allerdings sind gute Spieler darauf konditioniert, die Rolle auf Reaktion zu bestrafen, da diese etwas Recovery hat, in der man verwundbar ist.
*'''4. Rolle.''' Unter dem Gegner durchrollen, wenn er einen Small Jump macht, ist nicht die schlechteste Option. Allerdings sind gute Spieler darauf konditioniert, die Rolle auf Reaktion zu bestrafen, da diese etwas Recovery hat, in der man verwundbar ist.
Achja und... [http://www.youtube.com/watch?v=YQ4VAeHxW4g Takuma weiss, dass KOF13 geil wird Fatzke].
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