Artikel: Liste aller KOF XIII - EX Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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'''QCF+PP (Explosive Hammer):''' Hat Guard Points und verursacht Collapse (Juggles danach möglich). Combot aus schweren Angriffen (Konsole only).<br/>
'''QCF+PP (Explosive Hammer):''' Hat Guard Points und verursacht Collapse (Juggles danach möglich). Combot aus schweren Angriffen (Konsole only).<br/>
'''QCB+PP (Bakudan Ralf Punch):''' Hat 3 Hits und ist schneller, combot z.B. aus 5C.<br/>
'''QCB+PP (Bakudan Ralf Punch):''' Hat 3 Hits und ist schneller, combot z.B. aus 5C.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' launcht den Gegner.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' Unverwundbarkeit bis der Move aktiv wird, Projektilunverwundbarkeit bis der Move vorbei ist. launcht den Gegner.<br/>
'''j.QCF+PP (Air Bakudan Punch):''' Hat Guard Points.<br/>
'''j.QCF+PP (Air Bakudan Punch):''' Hat Guard Points.<br/>
'''[b],f+PP (Gatling Attack):''' mehr Hits, launcht (aber kein Juggle möglich).<br/>
'''[b],f+PP (Gatling Attack):''' mehr Hits, launcht (aber kein Juggle möglich).<br/>
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