Artikel: Liste aller KOF XIII - EX Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
Wenn ihr die Namen der Charaktere anklickt, kommt ihr direkt zu Videos, die euch die Specials genau in der Reihenfolge zeigen, sie sie hier auch stehen. Außerde findet ihr in den Technical Reference Videos  alle Cancel Points (Super- und Drive Cancel). Wer sich die zusätzliche Mühe machen will, sich diese genauer anzuschauen, wird sicher davon profitieren.
Wenn ihr die Namen der Charaktere anklickt, kommt ihr direkt zu Videos, die euch die Specials genau in der Reihenfolge zeigen, sie sie hier auch stehen. Außerde findet ihr in den Technical Reference Videos  alle Cancel Points (Super- und Drive Cancel). Wer sich die zusätzliche Mühe machen will, sich diese genauer anzuschauen, wird sicher davon profitieren.
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==kein Team==
==kein Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=r4WhEc_pjOE Ash Crimson]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=r4WhEc_pjOE Ash Crimson]'''
'''[4],6PP (Ventose):''' 2 Hits antsatt 1, erster Hit löscht Projektile (er fliegt weiter und wird nicht gelöscht!).<br/>
'''[b],f+PP (Ventose):''' 2 Hits antsatt 1, erster Hit löscht Projektile (er fliegt weiter und wird nicht gelöscht!).<br/>
'''[2],8KK (Nivose):''' unverwundbar.<br/>
'''[d],u+KK (Nivose):''' unverwundbar.<br/>
'''214PP (Genie):''' geht selbst als Juggle und ermöglicht Juggles. <br/>
'''QCB+PP (Genie):''' geht selbst als Juggle und ermöglicht Juggles. <br/>
'''[4],6KK (Germinal Caprice): mehr Hits, ermöglicht Juggles.''' </br>
'''[b],f+KK (Germinal Caprice): mehr Hits, ermöglicht Juggles.''' </br>


'''236236KK (Pluviôse):''' mehr Unverwundbarkeit und schneller, linkt aus z.B. 2B,2B,6B.
'''QCF,QCF+KK (Pluviôse):''' mehr Unverwundbarkeit und schneller, linkt aus z.B. 2B,2B,6B.




==Elizabeth Team==
==Elizabeth Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=gFX8UBiyo8w Elisabeth Blanctorche]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=gFX8UBiyo8w Elisabeth Blanctorche]'''
'''214PP (Reverie Geler):''' Followup-Möglichkeit. Achtung: in der Konsolenversion hat der Move mehr Recovery - man kann diese direkt durch Special Moves canceln, nicht aber durch Normals.<br/>
'''QCB+PP (Reverie Geler):''' Followup-Möglichkeit. Achtung: in der Konsolenversion hat der Move mehr Recovery - man kann diese direkt durch Special Moves canceln, nicht aber durch Normals.<br/>
'''623PP (Coup de Veine):''' Oberkörper-Unverwundbarkeit, geht z.B. durch hohe Projektile.<br/>
'''SRK+PP (Coup de Veine):''' Oberkörper-Unverwundbarkeit, geht z.B. durch hohe Projektile.<br/>
'''632146PP (Mistral):''' ermöglicht Followup-Combos.<br/>
'''HCB,f+PP (Mistral):''' ermöglicht Followup-Combos.<br/>
'''214KK/236KK (Reverie Souhaiter / Prier):''' Neu in der Konsolenversion. Unverwundbar während der Bewegung, außerdem Special-cancelbar.<br/>
'''QCB+KK/QCF+KK (Reverie Souhaiter / Prier):''' Neu in der Konsolenversion. Unverwundbar während der Bewegung, außerdem Special-cancelbar.<br/>
 
'''236236PP (Noble Blanche):''' Das Projektil bewegt sich über den Screen anstatt genau vor Elisabeth zu sein. Achtung: Hitbox in der Konsolenversion verbessert.<br/>


'''QCF,QCF+PP (Noble Blanche):''' Das Projektil bewegt sich über den Screen anstatt genau vor Elisabeth zu sein. Achtung: Hitbox in der Konsolenversion verbessert.<br/>


*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=160s Duolon]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=160s Duolon]'''
'''6KK:''' launcht den Gegner auf Duolon zu. Achtung: die normale Version ist in der Konsolenversion Super-cancelbar (EX Version unbekannt)<br/>
'''f+KK:''' launcht den Gegner auf Duolon zu. Achtung: die normale Version ist in der Konsolenversion Super-cancelbar (EX Version unbekannt)<br/>
'''j.6KK:''' längerer Hitstun.<br/>
'''j.f+KK:''' längerer Hitstun.<br/>
'''236/214KK:''' unverwundbar.<br/>
'''QCF/QCB+KK:''' unverwundbar.<br/>
'''6PP:''' 2 Hits, zieht den Gegner her. Achtung: mehr Hitstun in der Konsolenversion, combo in z.B. Rekkas oder HP möglich! <br/>
'''f+PP:''' 2 Hits, zieht den Gegner her. Achtung: mehr Hitstun in der Konsolenversion, combo in z.B. Rekkas oder HP möglich! <br/>
'''j.6PP:''' juggle Property.<br/>
'''j.f+PP:''' juggle Property.<br/>
'''236PP:''' schneller. Achtung: kann in der Konsolenversion in Specials und Supers gecancelt werden. <br/>
'''QCF+PP:''' schneller. Achtung: kann in der Konsolenversion in Specials und Supers gecancelt werden. <br/>
'''214PP:''' 5 Hits (comboen sogar gegen stehenden Gegner).<br/>
'''QCB+PP:''' 5 Hits (comboen sogar gegen stehenden Gegner).<br/>


'''2141236PP:''' schneller und mehr Schaden.
'''QCB,HCF+PP:''' schneller und mehr Schaden.


*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=414s Shen Woo]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=gFX8UBiyo8w#t=414s Shen Woo]'''
'''236PP (Gekiken):'''Unverwundbar gegen Projektile.<br/>
'''QCF+PP (Gekiken):'''Unverwundbar gegen Projektile.<br/>
'''xyz (xxx):''' <br/>
'''xyz (xxx):''' <br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
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==Japan Team==
==Japan Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=KIlyOUbMvC0 Kyo Kusanagi]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=KIlyOUbMvC0 Kyo Kusanagi]'''
'''632PP: verursacht Knockdown, mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.'''<br/>
'''SRK+PP: verursacht Knockdown, mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.'''<br/>
'''Projektil:''' schneller, verursacht Knockdown.<br/>
'''Projektil:''' schneller, verursacht Knockdown.<br/>
'''214KK?:''' juggelt, schneller, mehr Hits.<br/>
'''QCB+KK?:''' juggelt, schneller, mehr Hits.<br/>
'''Run & Grab:''' wird unblockable.<br/>
'''Run & Grab:''' wird unblockable.<br/>
'''236KK?:''' mehr Range.<br/>
'''QCF+KK?:''' mehr Range.<br/>


'''2141236PP:''' schneller, mehr Schaden, mehr Unverwundbarkeit.
'''QCB,HCF+PP:''' schneller, mehr Schaden, mehr Unverwundbarkeit.


*'''[http://www.youtube.com/watch?v=EXurbPgzWek Benimaru Nikaido]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=EXurbPgzWek Benimaru Nikaido]'''
'''236KK:''' schneller.<br/>
'''QCF+KK:''' schneller.<br/>
'''236KK, 2,8K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/>
'''QCF+KK, d,u+K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/>
*'''623KK:''' mehr Schaden, mehr Unverwundbarkeit.
*'''SRK+KK:''' mehr Schaden, mehr Unverwundbarkeit.
'''214PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/>
'''QCB+PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/>
'''236PP/j.236PP (Raijinken):''' mehr Schaden. Achtung: Air-Version wird in der Konsolenversion wie eine Art stationäres Projektil platziert.<br/>
'''QCF+PP/j.QCF+PP (Raijinken):''' mehr Schaden. Achtung: Air-Version wird in der Konsolenversion wie eine Art stationäres Projektil platziert.<br/>
'''632146PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/>
'''HCB,f+PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/>


'''236236P:''' mehr Schaden, schneller, combot z.B. aus 2K,2K</br>
'''QCF,QCF+P:''' mehr Schaden, schneller, combot z.B. aus 2K,2K</br>
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]'''
'''41236PP:''' unverwundbar.
'''HCF+PP:''' unverwundbar.
'''632146PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden. Achtung: in der Konsolenverison weniger Hits, daher besseres Scaling -> höherer Schaden.<br/>
'''HCB,f+PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden. Achtung: in der Konsolenverison weniger Hits, daher besseres Scaling -> höherer Schaden.<br/>
'''214KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/>
'''QCB+KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/>
'''623KK:''' mehr Reichweite. Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/>
'''SRK+KK:''' mehr Reichweite. Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/>
'''623PP:''' schneller, trifft auch geduckte Gegner.<br/>
'''SRK+PP:''' schneller, trifft auch geduckte Gegner.<br/>


'''63214,63214PP:''' höhere Range, mehr Schaden.
'''HCB,HCB+PP:''' höhere Range, mehr Schaden.


==Fatal Fury Team==
==Fatal Fury Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=bfxLAjjdckw Terry Bogard]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=bfxLAjjdckw Terry Bogard]'''
'''214PP (Burn Knuckle):''' mehr Range.<br/>
'''QCB+PP (Burn Knuckle):''' mehr Range.<br/>
'''214KK (Crack Shoot):''' wird zum Overhead, verursacht Knockdown gegen stehenden Gegner.<br/>
'''QCB+KK (Crack Shoot):''' wird zum Overhead, verursacht Knockdown gegen stehenden Gegner.<br/>
'''236PP (Power Wave):''' Hits, die sich langsam bewegen.<br/>
'''QCF+PP (Power Wave):''' Hits, die sich langsam bewegen.<br/>
'''623PP (Rising Tackle):''' mehr Hits, mehr Schaden, saugt den Gegner ein.<br/>
'''SRK+PP (Rising Tackle):''' mehr Hits, mehr Schaden, saugt den Gegner ein.<br/>
'''21426PP (Power Geyser):''' schneller, mehr Schaden, Gegner danach Jugglebar (in der Ecke z.B. mit Rising Tackle).<br/>
'''21426PP (Power Geyser):''' schneller, mehr Schaden, Gegner danach Jugglebar (in der Ecke z.B. mit Rising Tackle).<br/>
'''236236KK (Buster Wolf):''' hat Unverwundbarkeit.
'''QCF,QCF+KK (Buster Wolf):''' hat Unverwundbarkeit.


*'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]'''
'''[1],6PP (Zaneiken):''' safe auf Block.<br/>
'''[db],fPP (Zaneiken):''' safe auf Block.<br/>
'''41236KK (Kuuhadan):''' mehr Hits. In der Arcade-Version unverwundbar.<br/>
'''HCF+KK (Kuuhadan):''' mehr Hits. In der Arcade-Version unverwundbar.<br/>
'''214PP (Hishoken):''' schneller, löscht Projektile.<br/>
'''QCB+PP (Hishoken):''' schneller, löscht Projektile.<br/>
'''623PP (Shoryudan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.<br/>
'''SRK+PP (Shoryudan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.<br/>


'''2141236KK (Choreppadan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.
'''QCB,HCF+KK (Choreppadan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.


*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]'''
'''41236PP (Hurricane Upper):''' 3 Hurricane Uppers. Super Cancel auf dem 3. Hit.<br/>
'''HCF+PP (Hurricane Upper):''' 3 Hurricane Uppers. Super Cancel auf dem 3. Hit.<br/>
'''623KK (Tiger Kick):''' hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.<br/>
'''SRK+KK (Tiger Kick):''' hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.<br/>
'''41236KK (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/>
'''HCF+KK (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/>
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/>
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/>
'''214KK (Ougo no Kakato):''' danach genug Framevorteil, um z.B. einen C dranzulinken.<br/>
'''QCB+KK (Ougo no Kakato):''' danach genug Framevorteil, um z.B. einen C dranzulinken.<br/>
'''236236PP:''' verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne.<br/>
'''QCF,QCF+PP:''' verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne.<br/>


==Psycho Soldier Team==
==Psycho Soldier Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=ibSZvON1U2M Athena Asamiya]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=ibSZvON1U2M Athena Asamiya]'''
'''214PP (Psycho Ball):''' fliegt langsamer, hat aber 3 Hits.<br/>
'''QCB+PP (Psycho Ball):''' fliegt langsamer, hat aber 3 Hits.<br/>
'''623PP (Psycho Sword):''' mehr Schaden, scheinbar aber gleiche Unverwundbarkeit.<br/>
'''SRK+PP (Psycho Sword):''' mehr Schaden, scheinbar aber gleiche Unverwundbarkeit.<br/>
'''214KK (Psycho Reflector):''' schickt dem reflektierten Projektil zusätzlich noch einen Psycho Ball hinterher.<br/>
'''QCB+KK (Psycho Reflector):''' schickt dem reflektierten Projektil zusätzlich noch einen Psycho Ball hinterher.<br/>
'''j.214KK (Phoenix Arrow):''' safe auf Block, Kick-Teil des Moves bewegt Athena weiter (die normale D-Version ist unsafe).<br/>
'''j.QCB+KK (Phoenix Arrow):''' safe auf Block, Kick-Teil des Moves bewegt Athena weiter (die normale D-Version ist unsafe).<br/>
'''236KK (Psychic Teleport):''' Unverwundbar, geht als Reversal. Drive Cancel.<br/>
'''QCF+KK (Psychic Teleport):''' Unverwundbar, geht als Reversal. Drive Cancel.<br/>
'''41236PP (Super Psychic Throw):''' Weniger Recovery -> mehr Zeit für Followups.<br/>
'''HCF+PP (Super Psychic Throw):''' Weniger Recovery -> mehr Zeit für Followups.<br/>
'''63214,63214PP (Shining Crystal Bit):''' saugt Gegner ein für volle Hits.<br/>
'''HCB,HCB+PP (Shining Crystal Bit):''' saugt Gegner ein für volle Hits.<br/>


*'''[http://www.youtube.com/watch?v=5H73NEY7sfQ Sie Kensou]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=5H73NEY7sfQ Sie Kensou]'''
'''236PPx4,236K:''' 4 anstatt 2 Rekka hits vor dem 236K.<br/>
'''QCF+PPx4,QCF+K:''' 4 anstatt 2 Rekka hits vor dem 236K.<br/>
'''236KK:''' schneller.<br/>
'''QCF+KK:''' schneller.<br/>
'''6236PP:''' Kensou wird nicht mehr müde. Move muss nicht gemasht werden. Verursacht Knockdown.<br/>
'''SRK+PP:''' Kensou wird nicht mehr müde. Move muss nicht gemasht werden. Verursacht Knockdown.<br/>
'''421KK:'''mehr Unverwundbarkeit, Schaden und Hits.<br/>  
'''b,d,db+KK:'''mehr Unverwundbarkeit, Schaden und Hits.<br/>  
'''j.214PP:''' verursacht keinen Knockdown mehr -> Followup-Combos möglich.<br/>
'''j.QCB+PP:''' verursacht keinen Knockdown mehr -> Followup-Combos möglich.<br/>
'''214214PP:''' schneller, combot z.B. aus 2B,2B.<br/>
'''QCB,QCB+PP:''' schneller, combot z.B. aus 2B,2B.<br/>
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5H73NEY7sfQ#t=296s Chin Gentsei]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=5H73NEY7sfQ#t=296s Chin Gentsei]'''
'''214KK:''' mehr Hits, Followup-Combo möglich.<br/>
'''QCB+KK:''' mehr Hits, Followup-Combo möglich.<br/>
'''214PP:''' schneller und mehr Reichweite, geht durch Projektile.<br/>
'''QCB+PP:''' schneller und mehr Reichweite, geht durch Projektile.<br/>
'''3KK:''' hat automatisch 2 Hits, launcht außerdem höher.<br/>
'''df+KK:''' hat automatisch 2 Hits, launcht außerdem höher.<br/>
'''22P/22K/3D,PP:''' mehr Hits, letzter zieht den Gegner an. Genug Vorteil, um danach weiter zu comboen.<br/>
'''d,d+P/d,d+K/df+D,PP:''' mehr Hits, letzter zieht den Gegner an. Genug Vorteil, um danach weiter zu comboen.<br/>
'''41236KK:''' launcht höher, Followup-Combo möglich.<br/>
'''HCF+KK:''' launcht höher, Followup-Combo möglich.<br/>
'''236236PP:''' höherer Schaden.
'''QCF,QCF+PP:''' höherer Schaden.


==Ikari Team==
==Ikari Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=pVSOO7o3nZA Ralf Jones]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=pVSOO7o3nZA Ralf Jones]'''
'''236PP (Explosive Hammer):''' Hat Guard Points und verursacht Collapse (Juggles danach möglich).<br/>
'''QCF+PP (Explosive Hammer):''' Hat Guard Points und verursacht Collapse (Juggles danach möglich).<br/>
'''214PP (Bakudan Ralf Punch):''' Hat 3 Hits und ist schneller, combot z.B. aus 5C.<br/>
'''QCB+PP (Bakudan Ralf Punch):''' Hat 3 Hits und ist schneller, combot z.B. aus 5C.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' launcht den Gegner.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' launcht den Gegner.<br/>
'''j.236PP (Air Bakudan Punch):''' Hat Guard Points.<br/>
'''j.QCF+PP (Air Bakudan Punch):''' Hat Guard Points.<br/>
'''[4],6PP (Gatling Attack):''' mehr Hits, launcht (aber kein Juggle möglich).<br/>
'''[b],f+PP (Gatling Attack):''' mehr Hits, launcht (aber kein Juggle möglich).<br/>
'''236236PP (Galactica Phantom):''' schneller, combot so auch aus Light Hits.
'''QCF,QCF+PP (Galactica Phantom):''' schneller, combot so auch aus Light Hits.


*'''[http://www.youtube.com/watch?v=0xA1MkbQw6s Clark Still]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=0xA1MkbQw6s Clark Still]'''
'''41236KK (Super Argentine Backbreaker):''' höhere Range, mehr Schaden.<br/>
'''HCF+KK (Super Argentine Backbreaker):''' höhere Range, mehr Schaden.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' bricht man direkt ab, gibt der Move genug Vorteil, um in 41236K zu linken.<br/>
'''Mash PP (Vulcan Punch):''' bricht man direkt ab, gibt der Move genug Vorteil, um in 41236K zu linken.<br/>
'''[4],6PP (Gatling Attack):''' geht durch Projektile.<br/>
'''[b],f+PP (Gatling Attack):''' geht durch Projektile.<br/>
'''63214,63214PP (Ultra Argentine Backbreaker):''' mehr Schaden, mehr Range.
'''HCB,HCB+PP (Ultra Argentine Backbreaker):''' mehr Schaden, mehr Range.


*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0xA1MkbQw6s#t=227s Leona Heidern]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=0xA1MkbQw6s#t=227s Leona Heidern]'''
'''[4],6PP (Voltec Launcher):''' größere Hitbox, bewegt sich leicht nach vorne.<br/>
'''[b],f+PP (Voltec Launcher):''' größere Hitbox, bewegt sich leicht nach vorne.<br/>
'''[2],8PP (Moon Slasher):''' hat Unverwundbarkeit.<br/>
'''[d],u+PP (Moon Slasher):''' hat Unverwundbarkeit.<br/>
'''214KK (Earring Bomb):''' fliegt langsamer, vermutlich besser für Pressure.<br/>
'''QCB+KK (Earring Bomb):''' fliegt langsamer, vermutlich besser für Pressure.<br/>
'''[4],6KK (Grand Saber):''' 2 Hits.<br/>
'''[b],f+KK (Grand Saber):''' 2 Hits.<br/>
'''j.214PP (X Caliber):''' Wird zu einem Projektil mit 6 Hits.<br/>
'''j.QCB+PP (X Caliber):''' Wird zu einem Projektil mit 6 Hits.<br/>
'''j.2363214PP (V-Slasher):''' mehr Schaden und scheinbar besseres Tracking.<br/>
'''j.QCF,HCB+PP (V-Slasher):''' mehr Schaden und scheinbar besseres Tracking.<br/>


==Female Fighter Team==
==Female Fighter Team==
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=OI1dRG_okQs Mai Shiranui]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=OI1dRG_okQs Mai Shiranui]'''
'''214PP:''' mehr Schaden und launcht etwas höher.<br/>
'''QCB+PP:''' mehr Schaden und launcht etwas höher.<br/>
'''236PP (Kachosen):''' löscht Projektile.<br/>
'''QCF+PP (Kachosen):''' löscht Projektile.<br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
'''xyz (xxx):'''<br/>
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