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'''214KK (Crack Shoot):''' wird zum Overhead, verursacht Knockdown gegen stehenden Gegner.<br/> | '''214KK (Crack Shoot):''' wird zum Overhead, verursacht Knockdown gegen stehenden Gegner.<br/> | ||
'''236PP (Power Wave):''' Hits, die sich langsam bewegen.<br/> | '''236PP (Power Wave):''' Hits, die sich langsam bewegen.<br/> | ||
'''623PP (Rising Tackle):''' | '''623PP (Rising Tackle):''' mehr Hits, mehr Schaden, saugt den Gegner ein.<br/> | ||
'''21426PP (Power Geyser):''' | '''21426PP (Power Geyser):''' schneller, mehr Schaden, Gegner danach Jugglebar (in der Ecke z.B. mit Rising Tackle).<br/> | ||
'''236236KK (Buster Wolf):''' hat Unverwundbarkeit. | '''236236KK (Buster Wolf):''' hat Unverwundbarkeit. | ||
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*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]''' | ||
'''41236PP (Hurricane Upper):'''<br/> | '''41236PP (Hurricane Upper):''' 3 Hurricane Uppers. Super Cancel auf dem 3. Hit.<br/> | ||
'''623KK (Tiger Kick):'''<br/> | '''623KK (Tiger Kick):''' hat Unverwundbarkeit. Drive & Super Cancel.<br/> | ||
'''41236KK (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/> | '''41236KK (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/> | ||
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/> | '''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/> |
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