Artikel: Liste aller KOF XIII - EX Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]'''
'''[1],6P (Zaneiken):''' safe auf Block.<br/>
'''[1],6PP (Zaneiken):''' safe auf Block.<br/>
'''41236K (Kuuhadan):''' mehr Hits. In der Arcade-Version unverwundbar.<br/>
'''41236KK (Kuuhadan):''' mehr Hits. In der Arcade-Version unverwundbar.<br/>
'''214P (Hishoken):''' schneller, löscht Projektile.<br/>
'''214PP (Hishoken):''' schneller, löscht Projektile.<br/>
'''623P (Shoryudan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.<br/>
'''623PP (Shoryudan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.<br/>


'''2141236K (Choreppadan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.
'''2141236KK (Choreppadan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.


*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]'''
'''41236P (Hurricane Upper):'''<br/>
'''41236PP (Hurricane Upper):'''<br/>
'''623K (Tiger Kick):'''<br/>
'''623KK (Tiger Kick):'''<br/>
'''41236K (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/>
'''41236KK (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/>
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/>
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/>
'''214K (Ougo no Kakato):''' danach genug Framevorteil, um z.B. einen C dranzulinken.<br/>
'''214KK (Ougo no Kakato):''' danach genug Framevorteil, um z.B. einen C dranzulinken.<br/>
'''236236PP:''' verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne.<br/>
'''236236PP:''' verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne.<br/>


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