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'''21426PP (Power Geyser):'''<br/> schneller, mehr Schaden, Gegner danach Jugglebar (in der Ecke z.B. mit Rising Tackle). | '''21426PP (Power Geyser):'''<br/> schneller, mehr Schaden, Gegner danach Jugglebar (in der Ecke z.B. mit Rising Tackle). | ||
'''236236KK (Buster Wolf):''' | '''236236KK (Buster Wolf):''' hat Unverwundbarkeit. | ||
*'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?v=TJ5qVBA3QjU Andy Bogard]''' | ||
''' | '''[1],6P (Zaneiken):''' safe auf Block.<br/> | ||
''' | '''41236K (Kuuhadan):''' mehr Hits. In der Arcade-Version unverwundbar.<br/> | ||
''' | '''214P (Hishoken):''' schneller, löscht Projektile.<br/> | ||
'''623P (Shoryudan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit.<br/> | |||
'''2141236K (Choreppadan):''' mehr Hits, mehr Unverwundbarkeit. | |||
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TJ5qVBA3QjU#t=269s Joe Higashi]''' | ||
''' | '''41236P (Hurricane Upper):'''<br/> | ||
''' | '''623K (Tiger Kick):'''<br/> | ||
''' | '''41236K (Slash Kick):'''2 Hits. Gegner wird danach noch etwas höher gelauncht, z.B. Juggle in 623B möglich.<br/> | ||
'''Mash PP (Bakuretsuken):''' mehr Range, bewegt Joe nach vorne. Combot z.B. aus D/C,6B -> PP....<br/> | |||
'''214K (Ougo no Kakato):''' danach genug Framevorteil, um z.B. einen C dranzulinken.<br/> | |||
'''236236PP:''' verhält sich wie ein echtes Projektil, dh. der Hurricane bewegt sich nach vorne.<br/> | |||
==Psycho Soldier Team== | ==Psycho Soldier Team== |
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