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'''236KK, 2,8K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/> | '''236KK, 2,8K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/> | ||
'''214PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/> | '''214PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/> | ||
'''236PP/j.236PP (Raijinken):''' mehr Schaden.<br/> | '''236PP/j.236PP (Raijinken):''' mehr Schaden. Achtung: Air-Version wird in der Konsolenversion wie eine Art stationäres Projektil platziert.<br/> | ||
'''632146PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/> | '''632146PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/> | ||
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*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]''' | *'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]''' | ||
'''41236PP:''' | '''41236PP:''' unverwundbar. | ||
'''632146PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden.<br/> | '''632146PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden. Achtung: in der Konsolenverison weniger Hits, daher besseres Scaling -> höherer Schaden.<br/> | ||
'''214KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/> | '''214KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/> | ||
'''623KK:''' Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/> | '''623KK:''' mehr Reichweite. Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/> | ||
'''623PP:''' schneller, trifft auch geduckte Gegner.<br/> | |||
'''63214,63214PP:''' höhere Range, mehr Schaden. | |||
==Fatal Fury Team== | ==Fatal Fury Team== |
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