Artikel: Liste aller KOF XIII - EX Moves: Unterschied zwischen den Versionen

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'''236KK, 2,8K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/>
'''236KK, 2,8K:''' mehr Hits, mehr Schaden.<br/>
'''214PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/>
'''214PP (Benimaru Lancer):''' wird zu einem homing Blitzschlag.<br/>
'''236PP/j.236PP (Raijinken):''' mehr Schaden.<br/>
'''236PP/j.236PP (Raijinken):''' mehr Schaden. Achtung: Air-Version wird in der Konsolenversion wie eine Art stationäres Projektil platziert.<br/>
'''632146PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/>
'''632146PP:''' ermöglcht Followup-Combos.<br/>


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*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]'''
*'''[http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=EXurbPgzWek#t=260s Goro Daimon]'''
'''41236PP:'''
'''41236PP:''' unverwundbar.
'''632146PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden.<br/>
'''632146PP:''' Gegner kann danach gejuggelt werden. Achtung: in der Konsolenverison weniger Hits, daher besseres Scaling -> höherer Schaden.<br/>
'''214KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/>
'''214KK:''' Unverwundbar. Achtung: in der Konsolenversion cancelbar in Specials (Rolle Wurf, huiii)<br/>
'''623KK:''' Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/>
'''623KK:''' mehr Reichweite. Achtung: weniger Recovery auf Whiff in der Konsolenversion.<br/>
'''623PP:''' schneller, trifft auch geduckte Gegner.<br/>


'''63214,63214PP:''' höhere Range, mehr Schaden.


==Fatal Fury Team==
==Fatal Fury Team==
19.065

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