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*''Der Guard Cancel ist ein Side-Step mit Unverwundbarkeit, der einen Bogenschuss gerade nach oben feuert (quasi 214A).'' | *''Der Guard Cancel ist ein Side-Step mit Unverwundbarkeit, der einen Bogenschuss gerade nach oben feuert (quasi 214A).'' | ||
''Alle Air Normals mit dem Bogen zählen als Projektile und können somit für Descale Combos verwendet werden.'' | |||
*'''j.A | *'''j.A:''' Schuss genau nach unten, relativ nutzlos. | ||
*'''j.B:''' Schuss im 45° Winkel nach unten/vorne. Overhead. Chaint in j.C. | |||
*'''j.C:''' Schuss genau nach vorne. | |||
*'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property. | *'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property. | ||
*'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B. | *'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B. Kein Special Cancel. | ||
*'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C | *'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C. Kein Special Cancel. | ||
*'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C. | *'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C. | ||
*'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel. | *'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel. |
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