Archer: Unterschied zwischen den Versionen

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*''Der Guard Cancel ist ein Side-Step mit Unverwundbarkeit, der einen Bogenschuss gerade nach oben feuert (quasi 214A).''
*''Der Guard Cancel ist ein Side-Step mit Unverwundbarkeit, der einen Bogenschuss gerade nach oben feuert (quasi 214A).''


 
''Alle Air Normals mit dem Bogen zählen als Projektile und können somit für Descale Combos verwendet werden.''
*'''j.A/B/C:''' zählen als Projektile, können für Descale Combos verwendet werden.
*'''j.A:''' Schuss genau nach unten, relativ nutzlos.
*'''j.B:''' Schuss im 45° Winkel nach unten/vorne. Overhead. Chaint in j.C.
*'''j.C:''' Schuss genau nach vorne.


*'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property.
*'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property.


*'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B.
*'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B. Kein Special Cancel.
*'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C auf Hit (auch wenn der Hit fullscreen ist)
*'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C. Kein Special Cancel.
*'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C.
*'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C.
*'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel.
*'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel.
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