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==Normals & Command-Normals== | ==Normals & Command-Normals (Schwerter)== | ||
*'''2A:''' reduziert Schaden um ca. 15-20% (15% für lange, 20% für kurze Combos) | *'''2A:''' reduziert Schaden um ca. 15-20% (15% für lange, 20% für kurze Combos) | ||
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*'''6B:''' Angriff mit extrem hoher Reichweite, fast über den ganzen Screen. Kann in 5C gechained werden. Auf maximale Entfernung empfiehlt sich nach dem 6B ein cancel in 623A, RC, j.C, \/, Combo. | *'''6B:''' Angriff mit extrem hoher Reichweite, fast über den ganzen Screen. Kann in 5C gechained werden. Auf maximale Entfernung empfiehlt sich nach dem 6B ein cancel in 623A, RC, j.C, \/, Combo. | ||
==Normals & Command-Normals (Bogen)== | |||
*'''j.A/B/C:''' zählen als Projektile, können für Descale Combos verwendet werden. | |||
*'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property. | |||
*'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B. | |||
*'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C auf Hit (auch wenn der Hit fullscreen ist) | |||
*'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C. | |||
*'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel. | |||
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