Archer: Unterschied zwischen den Versionen

479 Bytes hinzugefügt ,  18. Januar 2010
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 13: Zeile 13:




==Normals & Command-Normals==
==Normals & Command-Normals (Schwerter)==


*'''2A:''' reduziert Schaden um ca. 15-20% (15% für lange, 20% für kurze Combos)
*'''2A:''' reduziert Schaden um ca. 15-20% (15% für lange, 20% für kurze Combos)
Zeile 22: Zeile 22:


*'''6B:''' Angriff mit extrem hoher Reichweite, fast über den ganzen Screen. Kann in 5C gechained werden. Auf maximale Entfernung empfiehlt sich nach dem 6B ein cancel in 623A, RC, j.C, \/, Combo.
*'''6B:''' Angriff mit extrem hoher Reichweite, fast über den ganzen Screen. Kann in 5C gechained werden. Auf maximale Entfernung empfiehlt sich nach dem 6B ein cancel in 623A, RC, j.C, \/, Combo.
==Normals & Command-Normals (Bogen)==
*'''j.A/B/C:''' zählen als Projektile, können für Descale Combos verwendet werden.
*'''B/C - 2B/2C:''' vermutlich auch Projektil-Property.
*'''5B:'''Schuss auf die Füße. Chaint in 2B.
*'''2B:''' Low Hit. Chained in 5C auf Hit (auch wenn der Hit fullscreen ist)
*'''5C:''' gerader Schuss, fliegt über den ganzen Screen. Special Cancel. Chaint in 2C.
*'''2C:'''Anti-Air im 45° Winkel. Jump Cancel. Kein Special Cancel.




19.071

Bearbeitungen