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Allgemeines

Aoko ist der beste Charakter im Spiel. Als eine der stärksten Magier im gesamten Nasuverse und einzige Nutzerin der Fünften Magie, besitzt sie ein riesiges Arsenal an Fähigkeiten, welches sie zu einen unglaublich vielseitigen Charakter macht.

Sie kann mit ihren Specials gut zonen, durch ihre Orbs hat sie immer ein tolles Oki-Tool parat und mit ihren Füßen kann sie ihrem Gegner in den Arsch treten.

B88/W56/H84

Crescent Moon

Half Moon

Normals

  • 5a - Schneller tiefer Tritt, der dennoch hoch geblockt werden kann. Eignet sich super zum Whiff-Canceln.
  • 2a - Kurzer Schlag mit dem Ellenbogen und ihr schnellster Normal.
  • 5b - Schneller Schlag mit ihrer Linken, bei dem sie sich ein Stück nach vorne bewegt -> Mini Dashpunch
  • 2b - cr.MK
  • 5c - Harter Tritt ins Gesicht. Aufladbar~
  • 4c - Overhead Kick, der jedoch erst voll aufgeladen nicht mehr tief geblockt werden kann.
  • 2c - cr.HK
  • 3c - Uppercut-Launcher
  • 5a, 6a, 6a - Kleine Tritt-Combo. 5a into Tritt-in-die-Weichteile into Overhead-Kick, der gar keiner ist. Launched nach dem zweiten 6a.

Specials

  • 236a - Kleiner Beam mit kurzer Range.
  • 236b - Fullscreen Beam, der gegen Croucher whiffed. Voll aufgeladen wird er jedoch unaufhaltbar: Er wird Croucher erwischen, selbst wenn sie blocken.
  • 214a/b - Blaue Schockwelle die am Boden entlang läuft. b-Version ist schneller als die a-Version.
  • 22a/b - Blauer Beam, der aus dem Boden geschossen kommt. Bei der a-Version kommt der Beam direkt vor Aoko raus, während er bei der b-Version von etwas weiter weg kommt.
  • 63214a/b - Blaues Magieschild, das Projektile reflektieren kann. Die b-Version kommt zwar langsamer raus, trifft den Gegner dafür mehr als nur einmal (a-Version) und ist +23 on block.
  • 623a - Schneller Wheelkick, der hoch geblockt werden muss. In der Ecke führt dieser Move zum göttlichsten Techpunisher im Nasuverse.
  • 623b - Längerer Startup als bei a, dafür mit deutlich größerer Range und +6 on block. Ein toller Move, der Aoko direkt in die Offensive versetzt.
  • 421a/b/c - Aoko zaubert ne kleine blaue Kugel aus dem Nichts, die explodiert, wenn der Button losgelassen wird. Es können zwei Orbs gleichzeitig gerufen werden. Ein ideales Oki-Tool.
  • j.236a/b - Im Prinzip die umgekehrte Version von 22a/b. Hier kommt der Strahl aus der Luft geschossen.

Combos

  • ..., 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a - Standard Oki Combo
  • ..., 2c, 5c, 4c, 623a - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen.

Full Moon