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**'''c''' - | **'''c''' - | ||
*'''421a/b/c - Exploding Starmine''' | *'''421a/b/c - Exploding Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen) | ||
**'''a''' - Aoko zaubert ca. zwei Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. | **'''a''' - Aoko zaubert ca. zwei Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. Geniales Oki-Tool :3 | ||
**'''b''' - Aoko zaubert ca. vier Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. | **'''b''' - Aoko zaubert ca. vier Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. | ||
**'''c''' - Aoko zaubert ca. sechs Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. | **'''c''' - Aoko zaubert ca. sechs Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. | ||
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen; C-Orb kann als dritte gerufen werden) | |||
**'''a''' - Aoko zaubert ne blaue Kugel vor sich. Sie explodiert, wenn der Gegner sie berührt. | |||
**'''b''' - Identisch mit der a-Version. | |||
**'''c''' - Ähnlich der a/b-Version, bloß riesiger. Ist perfekt um nach einer Aircombo an Oki zu kommen. | |||
== Combos == | == Combos == | ||
*'''..., 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a''' - Standard Oki Combo | *'''..., 2c, 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a''' - Standard Oki Combo | ||
*'''..., 2c, 5c, 4c, 623a''' - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen. | *'''..., 2c, 5c, 4c, 623a''' - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen. | ||
**'''Gegner teched normal:''' | |||
**'''Gegner teched aus der Ecke raus:''' | |||
**'''Gegner macht nichts:''' | |||
= Full Moon = | = Full Moon = | ||
== Normals == | |||
*'''5b''' - Kick mit guter Reichweite- | |||
*'''2b''' - cr.MP | |||
*'''5c''' - Harter Tritt ins Gesicht. Aufladbar~ | |||
*'''4c''' - Overhead Kick, der jedoch erst voll aufgeladen nicht mehr tief geblockt werden kann. | |||
*'''2c''' - cr.HK | |||
*'''3c''' - Uppercut-Launcher | |||
== Specials == | |||
*'''214a/b/c - BURU FAYAH''' | |||
**'''a''' - | |||
**'''b''' - | |||
**'''c''' - Blauer Zauberkreis, der viele kleine Explosionen um sich herum auslöst. Super Blockstringender. | |||
*'''22a/b/c - Blazing Starmine''' | |||
**'''a''' - Ein blauer Laserstrahl kommt direkt vor Aoko aus dem Boden geschossen. Toller Blockstringender. | |||
**'''b''' - Genau wie a, bloß von etwas weiter weg. | |||
**'''c''' - | |||
*'''623a/b/c - ''' | |||
**'''a''' - Guter DP, Free Combo bei einem CH. | |||
**'''b''' - | |||
**'''c''' - | |||
*'''421a/b/c - Exploding Starmine''' | |||
**'''a''' - 2c, 421a -> DRSHHH | |||
**'''b''' - | |||
**'''c''' - | |||
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine''' | |||
**'''a''' - | |||
**'''b''' - | |||
**'''c''' - Erst techable, wenn Gegner auf Boden aufkommt.. free Oki. Die beste Verwendung für 100 Heat. | |||
== Combos == | |||
*'''..., 2c, 3c, j.c, dj8.c, j.214c, land''' | |||
**'''2c, 421a''' - Standard Oki Combo | |||
**'''2c, 22a, j.bc, dj.bc, Airgrab''' - Damage Ender |
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