Aoko Aozaki(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

 
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**'''c''' -
**'''c''' -


*'''421a/b/c - Exploding Starmine'''
*'''421a/b/c - Exploding Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen)
**'''a''' - Aoko zaubert ca. zwei Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
**'''a''' - Aoko zaubert ca. zwei Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. Geniales Oki-Tool :3
**'''b''' - Aoko zaubert ca. vier Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
**'''b''' - Aoko zaubert ca. vier Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
**'''c''' - Aoko zaubert ca. sechs Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
**'''c''' - Aoko zaubert ca. sechs Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen; C-Orb kann als dritte gerufen werden)
**'''a''' - Aoko zaubert ne blaue Kugel vor sich. Sie explodiert, wenn der Gegner sie berührt.
**'''b''' - Identisch mit der a-Version.
**'''c''' - Ähnlich der a/b-Version, bloß riesiger. Ist perfekt um nach einer Aircombo an Oki zu kommen.


== Combos ==
== Combos ==
*'''..., 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a''' - Standard Oki Combo
*'''..., 2c, 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a''' - Standard Oki Combo


*'''..., 2c, 5c, 4c, 623a''' - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen.
*'''..., 2c, 5c, 4c, 623a''' - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen.
**'''Gegner teched normal:'''
**'''Gegner teched aus der Ecke raus:'''
**'''Gegner macht nichts:'''


= Full Moon =
= Full Moon =
== Normals ==
*'''5b''' - Kick mit guter Reichweite-
*'''2b''' - cr.MP
*'''5c''' - Harter Tritt ins Gesicht. Aufladbar~
*'''4c''' - Overhead Kick, der jedoch erst voll aufgeladen nicht mehr tief geblockt werden kann.
*'''2c''' - cr.HK
*'''3c''' - Uppercut-Launcher
== Specials ==
*'''214a/b/c - BURU FAYAH'''
**'''a''' -
**'''b''' -
**'''c''' - Blauer Zauberkreis, der viele kleine Explosionen um sich herum auslöst. Super Blockstringender.
*'''22a/b/c - Blazing Starmine'''
**'''a''' - Ein blauer Laserstrahl kommt direkt vor Aoko aus dem Boden geschossen. Toller Blockstringender.
**'''b''' - Genau wie a, bloß von etwas weiter weg.
**'''c''' -
*'''623a/b/c - '''
**'''a''' - Guter DP, Free Combo bei einem CH.
**'''b''' -
**'''c''' -
*'''421a/b/c - Exploding Starmine'''
**'''a''' - 2c, 421a -> DRSHHH
**'''b''' -
**'''c''' -
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine'''
**'''a''' -
**'''b''' -
**'''c''' - Erst techable, wenn Gegner auf Boden aufkommt.. free Oki. Die beste Verwendung für 100 Heat.
== Combos ==
*'''..., 2c, 3c, j.c, dj8.c, j.214c, land'''
**'''2c, 421a''' - Standard Oki Combo
**'''2c, 22a, j.bc, dj.bc, Airgrab''' - Damage Ender
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