Aoko Aozaki(MBAA): Unterschied zwischen den Versionen

 
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Sie kann mit ihren Specials gut zonen, durch ihre Orbs hat sie immer ein tolles Oki-Tool parat und mit ihren Füßen kann sie ihrem Gegner in den Arsch treten.
Sie kann mit ihren Specials gut zonen, durch ihre Orbs hat sie immer ein tolles Oki-Tool parat und mit ihren Füßen kann sie ihrem Gegner in den Arsch treten.
B88/W56/H84


= Crescent Moon =
= Crescent Moon =
= Half Moon =
= Half Moon =
== Normals ==
== Normals ==
*'''5a''' - Schneller tiefer Tritt, der dennoch hoch geblockt werden kann.
*'''5a''' - Schneller tiefer Tritt, der dennoch hoch geblockt werden kann. Eignet sich super zum Whiff-Canceln.
*'''2a''' - Kurzer Schlag mit dem Ellenbogen. Eignet sich super zum Whiff-Canceln.  
*'''2a''' - Kurzer Schlag mit dem Ellenbogen und ihr schnellster Normal.


*'''5b''' - Schneller Schlag mit ihrer Linken, bei dem sich sich ein Stück nach vorne bewegt -> Mini Dashpunch
*'''5b''' - Schneller Schlag mit ihrer Linken, bei dem sie sich ein Stück nach vorne bewegt -> Mini Dashpunch
*'''2b''' - cr.MK
*'''2b''' - cr.MK


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*'''3c''' - Uppercut-Launcher
*'''3c''' - Uppercut-Launcher


*'''5a, 6a, 6a''' - Kleine Tritt-Combo. 5a into Tritt in die Weichteile into Overhead-Kick, der gar keiner ist. Launched nach dem zweiten 6a.
*'''5a, 6a, 6a''' - Kleine Tritt-Combo. 5a into Tritt-in-die-Weichteile into Overhead-Kick, der gar keiner ist. Launched nach dem zweiten 6a.
 
== Specials ==
*'''236a/b/c - Blowning Starmine'''
**'''a''' - Sehr kurzer Laserstrahl.
**'''b''' - Fullscreen Laser, der gegen Croucher whiffed. Voll aufgeladen vergrößert sich jedoch die Hitbox und er wird unblockable.
**'''c''' -
 
*'''j.236a/b - Raining Starmine'''
**'''a''' - Aoko feuert einen blauen Laserstrahl aus der Luft. Er kommt direkt raus und trifft den Gegner einmal.
**'''b''' - Etwas langsamer im Startup, trifft jedoch dreimal.
**'''c''' - Kommt direkt raus und trifft fünfmal.
 
*'''214a/b/c - Magic Draw'''
**'''a''' - Aoko feuert eine blaue Schockwelle ab, die entlang des Bodens verläuft. 
**'''b''' - Schneller als die a-Version.
**'''c''' -
 
*'''22a/b/c - Blazing Starmine'''
**'''a''' - Ein blauer Laserstrahl kommt direkt vor Aoko aus dem Boden geschossen. Toller Blockstringender.
**'''b''' - Genau wie a, bloß von etwas weiter weg.
**'''c''' -
 
*'''63214a/b/c - Blowning Starbow'''
**'''a''' - Blauer Zauberkreis, der Projektile reflektieren kann. Kommt schnell raus, trifft den Gegner jedoch nur einmal.
**'''b''' - Hat zwar längeres Startup als a, trifft den Gegner jedoch 8-fach und ist +23 on block.
**'''c''' -
 
*'''623a/b/c - Keri tobasu wa yo-''' (Auch in der Luft einsetzbar)
**'''a''' - Schneller Wheelkick, der hoch geblockt werden muss. In der Ecke führt dieser Move zum göttlichsten Techpunisher im Nasuverse.
**'''b''' - Längerer Startup, dafür mit besserer Range und +6 on block. Ein toller Move, der Aoko direkt in die Offensive versetzt.
**'''c''' -
 
*'''421a/b/c - Exploding Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen)
**'''a''' - Aoko zaubert ca. zwei Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt. Geniales Oki-Tool :3
**'''b''' - Aoko zaubert ca. vier Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
**'''c''' - Aoko zaubert ca. sechs Charakterbreiten von ihr entfernt ne kleine blaue Blugel, die explodiert, wenn man den Button loslässt.
 
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine''' (Bis zu zwei gleichzeitig im Kampfgeschehen; C-Orb kann als dritte gerufen werden)
**'''a''' - Aoko zaubert ne blaue Kugel vor sich. Sie explodiert, wenn der Gegner sie berührt.
**'''b''' - Identisch mit der a-Version.
**'''c''' - Ähnlich der a/b-Version, bloß riesiger. Ist perfekt um nach einer Aircombo an Oki zu kommen.
 
== Combos ==
*'''..., 2c, 3c, j.bc, dj.c, j.214c, land, 2c, 421a''' - Standard Oki Combo
 
*'''..., 2c, 5c, 4c, 623a''' - Standard Techpunish-Setup in der Ecke. Nach dem 623a wird 5c jede Art von Tech bestrafen. Wenn der Gegner nicht teched, wird er trotzdem getroffen.
**'''Gegner teched normal:'''
**'''Gegner teched aus der Ecke raus:'''
**'''Gegner macht nichts:'''


= Full Moon =
= Full Moon =
== Normals ==
*'''5b''' - Kick mit guter Reichweite-
*'''2b''' - cr.MP
*'''5c''' - Harter Tritt ins Gesicht. Aufladbar~
*'''4c''' - Overhead Kick, der jedoch erst voll aufgeladen nicht mehr tief geblockt werden kann.
*'''2c''' - cr.HK
*'''3c''' - Uppercut-Launcher
== Specials ==
*'''214a/b/c - BURU FAYAH'''
**'''a''' -
**'''b''' -
**'''c''' - Blauer Zauberkreis, der viele kleine Explosionen um sich herum auslöst. Super Blockstringender.
*'''22a/b/c - Blazing Starmine'''
**'''a''' - Ein blauer Laserstrahl kommt direkt vor Aoko aus dem Boden geschossen. Toller Blockstringender.
**'''b''' - Genau wie a, bloß von etwas weiter weg.
**'''c''' -
*'''623a/b/c - '''
**'''a''' - Guter DP, Free Combo bei einem CH.
**'''b''' -
**'''c''' -
*'''421a/b/c - Exploding Starmine'''
**'''a''' - 2c, 421a -> DRSHHH
**'''b''' -
**'''c''' -
*'''j.214a/b/c - Floating Starmine'''
**'''a''' -
**'''b''' -
**'''c''' - Erst techable, wenn Gegner auf Boden aufkommt.. free Oki. Die beste Verwendung für 100 Heat.
== Combos ==
*'''..., 2c, 3c, j.c, dj8.c, j.214c, land'''
**'''2c, 421a''' - Standard Oki Combo
**'''2c, 22a, j.bc, dj.bc, Airgrab''' - Damage Ender
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