Anji Mito(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Shin: Nishiki''' - '''j.214P''': Overhead. Nicht cancelbar ausser durch RC, sehr unsafe auf block. Auf CH fliegt der gegner so hoch, dass man ohne RC eine combo bekommt. Auf hit ohne RC kann man sich über 2S OTG auf Shitsu reichweite schieben.
*'''Shin: Nishiki''' - '''j.214P''': Overhead. Nicht cancelbar ausser durch RC, sehr unsafe auf block. Auf CH fliegt der gegner so hoch, dass man ohne RC eine combo bekommt. Auf hit ohne RC kann man sich über 2S OTG auf Shitsu reichweite schieben.
*'''Issei Ougi: Sai''' - '''632146H''': Fächer super. Multi-hit projektil ohne unverwundbarem startup. Ab dem 10. frame erscheint der fächer und kann zu Anjis gunsten traden. SEHR punishbar auf block, besitzt aber ein 5F FRC fenster am ende.
**Issei Ougi hat 2 nutzen:
***Combo extender: ... 623H, Issei Ougi FRC, dash up [5S] 623H. 75% tension falls es tötet.
***Blockstrings: Issei Ougi baut sehr viel guardbar auf. 5S 3S 5S 5H 632146H FRC, dash up 5S 3S 5S und der gegner ist entweder seine gesammte tension los oder im CH state. Dat 75% tho.
*'''Tenjinashi''' - '''[2]8K''': Stomp super, Anjis einziger charge move. Kompletter müll, nur für stylercombos zu gebrauchen.


==== GP Specials ====
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