Alessi: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Hachi no Suda!:  41236 A/B/C:''' Ein Fadenkreuz erscheint, das vom Spieler gesteuert werden kann. Durch drücken von A/B/C kann man feuern. 10 Schuss. Während dieser Zeit steht Alessi schutzlos da.
*'''Hachi no Suda!:  41236 A/B/C:''' Ein Fadenkreuz erscheint, das vom Spieler gesteuert werden kann. Durch drücken von A/B/C kann man feuern. 10 Schuss. Während dieser Zeit steht Alessi schutzlos da.
*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Die Stand macht einen langsamen Angriff mit kurzer Reichweite. Zählt als low Hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Die Stand macht einen langsamen Angriff mit kurzer Reichweite. Zählt als low Hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, kann nicht blocken und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
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*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Andere Animation mit aktiver Stand. Die Stand streckt ihre Arme aus, zählt als low hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Andere Animation mit aktiver Stand. Die Stand streckt ihre Arme aus, zählt als low hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, kann nicht blocken und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
*'''Kassabai Teyaru:  2 Attacken halten, loslassen:''' Anti-Air der Stand. Je länger man hält, desto größer wird die Hitbox.
*'''Kassabai Teyaru:  2 Attacken halten, loslassen:''' Anti-Air der Stand. Je länger man hält, desto größer wird die Hitbox.
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==Combos==
==Combos==


*'''d.2A, 5A, 5C, 214S, [''' ''[kostet 1 Super]'' xx
*'''d.2A, 5A, 5C, 214S, [(f)5A x3, (c)5B, (c)5B, 63214A''' ''[kostet 1 Super]'' Mögliche Combo in Tandem und Transformation.




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