Alessi: Unterschied zwischen den Versionen

1.070 Bytes hinzugefügt ,  15. Dezember 2009
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(14 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
''Stand: Sethan''
{{Character
| portrait= [[Image:Jojo_Alessi.png]]
}}
*'''Stand:''' ''Sethan,Set(セト神)''




==Matchups==
==Matchups==


*'''8:2:'''  
*'''8:2:''' Maria
*'''7:3:'''  
*'''7:3:''' Hol Horse, Hol Horse & Boingo
*'''6:4:'''  
*'''6:4:''' Chaka, Dio, Black Polnareff, Khan


*'''5:5:'''


*'''4:6:'''  
*'''5:5:''' Iggy, Midler, Shadow Dio, Rubber Soul
 
 
*'''4:6:''' Jotaro, Polnareff, Joseph, Devo, Young Joseph, New Kakyoin
*'''3:6:''' Kakyoin, Abdul
*'''2:8:''' Vanilla Ice, Pet Shop




Zeile 18: Zeile 25:


*''' Tandem far / close 5A/B/C:''' Während der Tandem-Attack hat Alessi verschiedene Angriffe, je nachdem wie weit weg er vom Gegner ist.
*''' Tandem far / close 5A/B/C:''' Während der Tandem-Attack hat Alessi verschiedene Angriffe, je nachdem wie weit weg er vom Gegner ist.
'''Normals (nach Shrink):'''<br/>
*xxx




Zeile 25: Zeile 36:




*'''Hachi no Suda!:  41236 A/B/C:''' Ein Fadenkreuz erscheint, das vom Spieler gesteuert werden kann. Durch drücken von A/B/C kann man feuern. 10 Schuss. Während dieser Zeit steht Alessi schutzlos da.
*'''Hachi no Suda!:  41236 A/B/C:''' Ein Fadenkreuz erscheint, das vom Spieler gesteuert werden kann. Durch drücken von A/B/C kann man feuern. Maximum ist 13 Schuss, die man am besten durch wiederholtes Piano-Input von A,B,C erreicht. Während dieser Zeit steht Alessi schutzlos da.
*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Die Stand macht einen langsamen Angriff mit kurzer Reichweite. Zählt als low Hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, kann nicht blocken und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
*'''Gekinchoga!:  236 A/B/C:''' Die Stand macht einen langsamen Angriff mit kurzer Reichweite. Zählt als low Hit. Auf Hit wird der Gegner für kurze Zeit in ein Kind verwandelt. In dieser Form ist er schwächer, kann nicht blocken und nur wenige Attacken stehen ihm zur Verfügung. Während der Gegner transformiert ist, '''hat Alessi einige neue Normals''', sein C löst einen Axt-Angriff aus.
----
----
Zeile 47: Zeile 58:


==Combos==
==Combos==
 
*'''5A, [6]CS, 63214C''' Standard-Combo in Stand-Mode und in Transformation.
*'''d.2A, 5A, 5C, 214S, [(f)5A x3, (c)5B, (c)5B, 63214A, danach 5C x N''' ''[kostet 1 Super]'' Mögliche Combo in Tandem und Transformation.
*'''d.2A, 5A, 5C, 214S, [(f)5A x3, (c)5B x2, 63214A], danach 5C x N''' ''[kostet 1 Super]'' Mögliche Combo in Tandem und Transformation.
 
*'''(Crossup j.A, \/, 1-2x5A, 5C, 214S, [(f)5A x3, 2x (c)5B,63214C], Axt Combo, am Ende 41236A/B/C, mash''' ''[kostet 1 Super]''
*'''(Crossup j.A, \/,) 5A,5C, 214S, [(f)5A x3, 2x (c)5B], link 5A,[6]CS, 63214C, Combo, am Ende 41236A/B/C, mash.''' ''[kostet 1 Super]'' Link-Combo aus dem Tandem heraus in Stand-Mode.
*'''(Crossup j.A, \/, 1-2x5A, 5C, 214S, [(f)5A x3, 2x (c)5B,]214XX, Axt Combo, am Ende 41236A/B/C, mash''' ''[kostet 2 Super]''


----
----
'''Tandem Setups'''
'''Tandem Setups'''


*'''d.2A, 5A, 5C'''
*'''(d.2A,) 5A, 5C'''


----
----
'''Links'''
'''Links'''


*'''d.2A,5A'''
*'''d.2A, 5A'''
*'''5A, d.2A''' umgekehrter Link zu dem darüber - Loop möglich.
*'''5A,5C''' wichtig in Combos.
*'''5A,5C''' wichtig in Combos.
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
[[Category: Capcom Character]]
19.065

Bearbeitungen