Adelheid(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |-
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| style="background-color:#F9F9F9;" width="400pt" |Motion geht mit 2363214E UND 2141236E. Am Anfang auch Hitbox hinter Adel (geht gegen Crossups). Die Motion entscheidet, ob der Move Upper- oder Lower Body Invul hat.
| style="background-color:#F9F9F9;" width="400pt" |Motion geht mit 2363214E UND 2141236E. Am Anfang auch Hitbox hinter Adel (geht gegen Crossups). Die Motion entscheidet, ob der Move Upper- oder Lower Body Invul hat.
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'''236K-Tabelle'''
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
|-
! Move !! 236K Schuss? !! 236K Hit?
|-
| 2A || ja || ja(bei delay)
|-
| 5A || nein || ja
|-
| 3A || nein || ja
|-
| 2B || nein || ja
|-
| 5B || nein || ja
|-
| 6B || nein || ja
|-
| 4B || nein || ja
|-
| 5C || nein || ja
|-
| 2C || ja || nein
|-
| 5D || nein || ja
|-
| 2D || ja || nein
|-
| 5E || ja || nein
|-
|}
|}


19.065

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