Adelheid(KOFXI): Unterschied zwischen den Versionen

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| style="background-color:#F9F9F9;" |Projektil. Schneller als A-Version. Unverwundbar F1-8. Projektil erscheint etwas weiter von Adelheid weg als bei 641236A.
| style="background-color:#F9F9F9;" |Projektil. Schneller als A-Version. Unverwundbar F1-8. Projektil erscheint etwas weiter von Adelheid weg als bei 641236A.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''LDM'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2363214E'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_adelheid_LDM_1.png]][[bild:kofxi_adelheid_LDM_2.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_adelheid_2363214E_1.png]][[bild:kofxi_adelheid_2363214E_2.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |40
| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-9 Unverwundbar. F10-41 Oberkörper unverwundbar.
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| style="background-color:#F9F9F9;" |'''2141236E'''
| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_adelheid_2141236E_1.png]][[bild:kofxi_2141236E_LDM_2.png]]
| style="background-color:#F9F9F9;" |2
| style="background-color:#F9F9F9;" |40
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| style="background-color:#F9F9F9;" |?
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |-
| style="background-color:#F9F9F9;" |Motion geht mit 2363214E UND 2141236E. Am Anfang auch Hitbox hinter Adel (geht gegen Crossups). F1-9 Unverwundbar.
| style="background-color:#F9F9F9;" |F2-41 Oberkörper unverwundbar.
 
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