Abdul: Unterschied zwischen den Versionen

994 Bytes hinzugefügt ,  18. Dezember 2009
 
(24 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
''Mohammed Abdul''
{{Character
| portrait= [[Image:Jojo_Mohammed_Abdul.png]]
}}
*'''Andere Namen:''' ''Mohammed Abdul, Avdol''
*'''Stand:''' ''Magician's Red (マジシャンズレッド)''
 
 
==Matchups==
 
*'''7:3:''' Dio, Alessi, Midler, Maria, Kahn
*'''6:4:''' Kakyoin, Iggy, Joseph, Devo, Chaka, Vanilla Ice, Shadow Dio, Young Joseph, Black Polnareff, Hol Horse, Hol Hore & Boingo, New Kakyoin
 
 
*'''5:5:''' Polnareff, Rubber Soul
 
 
*'''4:6:''' JoJo
*'''3:7:''' Pet Shop




Zeile 7: Zeile 24:
*'''6C:''' Angriff mit kurzer Reichweite.
*'''6C:''' Angriff mit kurzer Reichweite.
*'''2C:''' trifft NICHT tief.
*'''2C:''' trifft NICHT tief.


==Special Moves==
==Special Moves==
Zeile 16: Zeile 34:
*'''Honoo no Tansaki:  214A/B/C''' Projektil, das durch halten des Knopfes langsam weiter richtung Gegner fliegt.
*'''Honoo no Tansaki:  214A/B/C''' Projektil, das durch halten des Knopfes langsam weiter richtung Gegner fliegt.


*'''Jigoku no Gouka:  632 (green hand motion) A/B/C''' Sieht aus wie Honoo no Tansaki, ist aber ein Command Grab (blockbar!!).
*'''Jigoku no Gouka:  63214 A/B/C''' Sieht aus wie Honoo no Tansaki, ist aber ein Command Grab (blockbar!!).


*'''Fire Eagle:  j.236A/B/C''' Dives aus der Luft richtung Boden.
*'''Fire Eagle:  j.236A/B/C''' Dives aus der Luft richtung Boden.
----
----
*'''Napalm Bomb:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Projektilsuper, viel Startup.
*'''Napalm Bomb:  236 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Projektilsuper, viel Startup.
Zeile 24: Zeile 43:
*'''Crossfire Hurricane Special:  214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Projektilsuper mit kurzer, dafür fächerartiger Hitbox.
*'''Crossfire Hurricane Special:  214 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Projektilsuper mit kurzer, dafür fächerartiger Hitbox.


*'''Shokunetsu no Ankh: 623 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super'' Eine Falle, die man durch halten der Buttons verstecken kann (es wird kein Superblitz ausgelöst!).
*'''Shakunetsu no Ankh: 623 + 2 Attacken:''' ''[Kostet 1 Super]'' Eine Falle, die man durch halten der Buttons verstecken kann (es wird kein Superblitz ausgelöst!).


==Stand Special Moves==
==Stand Special Moves==
*'''Stand Release:  6 + 2 Angriffe:''' Löst die Stand von Abdul, der an der Position verharrt, wo er gerade steht. die Stand kann nun wie ein eigenständiger Charakter gesteuert werden.
*'''Stand Release:  6 + 2 Angriffe:''' Löst die Stand von Abdul, der an der Position verharrt, wo er gerade steht. die Stand kann nun wie ein eigenständiger Charakter gesteuert werden.


==Combos==
==Combos==
*'''Jump-In, \/, 2A, 5/6B 623C''' Standard-Combo ohne Super-Meter.
*'''Jump-In, \/, [2A, 5/6B] oder 6C, 63214A/B/C, warten, 6SA,B,C''' Combo in Grab, dann in Stand.
*'''214S, [A,B,C x N], dash jump über den Gegner, \/, 5A x N, am Ende Smalljump C,\/,6C, 63214C, warten, 6SA,B,C''' Standard Tandem-Combo
----
'''Okizeme'''
*'''63214A/B/C (hit), dash, 214 + 2 Attacken, dann:'''
**'''2A für low'''
**'''instant j.A für high'''
----
'''Tandem Setups:'''
*'''d.2B, 214S'''
*'''d.s.5C, 214S'''
*'''2 A, 5/6B, 214S'''
*'''(jump-in,)s.6A, s.5B, 214S'''


*'''2 A, [6], B, 214S, Tandem-Combo nach Wahl'''


----
----
Zeile 37: Zeile 78:


*'''2A, walk cancel B:''' Opener für die Tandem-Attack.
*'''2A, walk cancel B:''' Opener für die Tandem-Attack.
== Navigation ==
{{JojoNavi}}
[[Category: Capcom Character]]
18.983

Bearbeitungen