IMMA MAAAAAAANIAC, MAAAAAAAAAAANIAC, WOOHOOHOOOOOOOO!
Persönliche TASK-Liste
- TASK 1: KoF98 UM HUD
- 1.1: Vorarbeiten DONE
- 1.2: Auf Grammatikalische sowie Inhaltliche Fehler überprüfen. DONE
- 1.3: In-foogen. DONE
- TASK 2: Kim Kaphwan 98 Wiki schreiben & ergänzen.
- 2.1: Vorarbeiten YAPTA DE HOREAP
- 2.2: Auf Grammatikalische sowie Inhaltliche Fehler überprüfen. Scheint soweit in Ordnung zu sein.
- 2.3.1: Mit anderen Quellen vergleichen. Gestrichen, da keine zuverlässigen Quellen per Google ergooglebar sind - Matchvids sollten genügen
- 2.3.2: Gegebenenfalls nachbearbeiten.
- 2.4: In-foogen. GOGOGO
- TASK 3: Rumwirbeln. ALWAYS DONE
- TASK IRGENDWO DAZWISCHEN: Potraits zu den einzelnen Char-Seiten einfügen. HDSM-CANCEL , kuroko-schweins macht schon - he is behinnar, behinnar is you!
- ID.1: Sprites rippen. KYO|BENI|DAIMON|TERRY|KIM
- ID.2: Sprites hochladen. KYO|BENI|DAIMON|TERRY|KIM
- ID.3: Sprites in den jeweiligen Artikeln einfügen.
- TASK 4: Chars wo noch nichts eingetragen ist mit Moves füllen(Ohne Beschreibung)
- 4: Billy DONE! Osu!
- 4: Leona
- 4: Ralf
- 4: Clark
- 4: Chang
- 4: Choi(... meh :/)
- 4: Vice
- 4: Telly
- 4: Andy
- 4: Joe
- 4: Sie Kensou
- 4: Chin
- 4: Shermie
- 4: Chris
- 4: Heidern
- 4: Takuma
- 4: Saisyu
- 4: Ryo
- 4: Robert
- 4: Mai
- 4: King
- 4: Mary
- 4: Billy
- 4: Lucky
- 4: Brian
- TASK 5: Alle Chars mit allen Hitboxen rippen(Experimentell)
- 5.1: Kim
- 5.2: Kyo
- 5.3: Terry
- 5.4: Yamazaki
- 5.5: Gotta see how it is
Leona
Matchups
Gameplay Profil
Crush it for just 19,99$!
Normals & Command Normals
Standing Normals
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
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Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
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s.A
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|
Ja
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s.B
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|
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Nein
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s.C
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|
|
Nein
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s.D
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|
|
Nein
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close.A
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|
|
Ja
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|
|
close.B
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|
|
|
Ja
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|
|
close.C
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|
|
|
|
Ja
|
|
|
close.D
|
|
|
|
|
Ja
|
|
|
s.CD
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|
|
|
|
Ja
|
|
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Crouching Normals
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
cr.A
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|
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|
|
Nein
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|
|
cr.B
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|
|
|
Nein
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|
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cr.C
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|
|
|
|
Ja
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|
|
cr.D
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
Jumping Normals
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
j.A
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|
|
|
|
Nein
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|
j.B
|
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|
|
|
Nein
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j.C
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|
|
|
|
Nein
|
|
|
j.D
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
j.CD
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
Command Moves
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
f.A
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
f.B
|
|
|
|
|
Nein
|
|
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Special Moves
- Whirlwind Staff
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
Tap A rapidly
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|
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|
|
Nein
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|
Tap C rapidly
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|
|
|
|
Nein
|
|
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- A.Version negiert Projektile und hat kleinere Range. C.Version hat weite Range, dafür in der Animation treffbar. Gibt'n bug und so mit A.Version.
- Slicing Spiral Staff
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
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dp.A
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|
|
|
Nein
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|
|
dp.C
|
|
|
|
|
Nein
|
|
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- A.Version ist kurz und niedrig, C.Version ist lang und hoch. C.Version hat Invul Frames.
- Pole Extension
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
hcf.A
|
|
|
|
|
Nein
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|
hcf.C
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|
|
|
|
Nein
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-> qcf.C
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|
|
Nein
|
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|
-> qcf.A
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|
|
|
|
Nein
|
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- Sehr große Reichweite. C.Version ist langsamer als A.Version, dafür hat C.Version mehr Reichweite als A.Version.
- Flying Staff
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
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dp.B
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|
|
|
Nein
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|
dp.D
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|
|
Nein
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- On Block free combo für Gegner.
Desperation Moves
- 1000 Smashing Staffs
Variante
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Startup
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Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
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2x qcf.A
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|
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|
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Nein
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2x qcf.C
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|
|
|
Nein
|
|
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MAX 2x qcf.A
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|
|
|
|
Nein
|
|
|
MAX 2x qcf.C
|
|
|
|
|
Nein
|
|
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- Knockdown.
- Burning Whirlwind Staff
Variante
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Startup
|
Active
|
Recovery
|
Dmg
|
Cancel
|
Meter
|
E.Meter
|
MAX qcf.hcb.A
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
MAX qcf.hcb.C
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
MAX qcf.hcb.A
|
|
|
|
|
Nein
|
|
|
MAX qcf.hcb.C
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|
|
|
|
Nein
|
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- Ein Whirlwind mit Feuer.
Combos
Bilder die ich nicht verlieren will
KoF98 Winnar Potraits

